{"id":15431,"date":"2023-03-08T14:28:12","date_gmt":"2023-03-08T13:28:12","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=15431"},"modified":"2023-03-08T14:28:13","modified_gmt":"2023-03-08T13:28:13","slug":"la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/","title":{"rendered":"La Saison 3 d\u2019Halo Infinite et ses nouveaut\u00e9s"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture estim\u00e9 :<\/span>6 Minutes, 20 Secondes                <\/div>\n\n            <\/div>\n<p>La Saison 3 d\u2019<strong>Halo Infinite<\/strong>\u00a0commence aujourd\u2019hui et enrichit grandement le jeu. Il s\u2019agit de la mise \u00e0 jour multijoueur la plus cons\u00e9quente que le titre ait connue \u00e0 ce jour. Vous allez pouvoir d\u00e9couvrir de nouvelles cartes, des modes in\u00e9dits, une arme et un \u00e9quipement originaux, du contenu sc\u00e9naris\u00e9 suppl\u00e9mentaire et plus encore.<\/p>\n\n\n\n<p>Voici le contenu de cette saison, rapport\u00e9e dans nos colonnes par Sean Baron, <em>Head of Live Performance<\/em>\u00a0chez 343 Industries, qui nous parle ici de tout ce que va apporter cette saison, des d\u00e9tails et des petites anecdotes :<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Au programme :<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Les_cartes\" >Les cartes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Le_mode_Escalade\" >Le mode Escalade<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Le_Shroud_Screen\" >Le&nbsp;Shroud Screen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Le_fusil_M392_Bandit\" >Le fusil M392 Bandit<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Le_scenario\" >Le sc\u00e9nario<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Pass_de_Combat_et_Noyaux_dArmure\" >Pass de Combat et Noyaux d\u2019Armure<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/la-saison-3-dhalo-infinite-et-ses-nouveautes\/#Lavenir_de_Halo_Infinite\" >L\u2019avenir de Halo Infinite<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_cartes\"><\/span><strong>Les cartes<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Surprise ! Nous avons trois cartes \u00e0 vous proposer. Deux cartes d\u2019Ar\u00e8ne : Chasm et Cliffhanger, et une carte pour le mode Grand Combat en \u00c9quipe : Oasis.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/HIS3-Cliffhanger-4K-copy-a65f533c3a3c6147fd8b.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26359\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Cliffhanger&nbsp;<\/strong>: Cliffhanger est une carte d\u2019Ar\u00e8ne. Elle est asym\u00e9trique et un canon vous permettra de la traverser tr\u00e8s rapidement. Elle poss\u00e8de un aspect&nbsp;<em>Halo: Reach<\/em>&nbsp;tr\u00e8s prononc\u00e9, on peut penser \u00e0 la toute premi\u00e8re mission du jeu&nbsp;: \u201cContr\u00f4le Noble\u201d. On y retrouve ces b\u00e2timents circulaires construits \u00e0 m\u00eame les collines. La carte propose \u00e0 la fois une grande verticalit\u00e9 et des grandes lignes de vue, ainsi que des int\u00e9rieurs pens\u00e9s pour les combats au corps-\u00e0-corps. Je dirais que c\u2019est une th\u00e9matique que partagent toutes nos nouvelles cartes : vous y trouverez tous les espaces de combats que vous cherchez, elles sont toutes tr\u00e8s vari\u00e9es en la mati\u00e8re.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/HIS3-Chasm-4K-copy-41bba554860abcdf76ab.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26360\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Chasm&nbsp;<\/strong>: Chasm est une carte unique, bien plus petite que n\u2019importe quelle autre carte actuellement disponible dans le jeu, les affrontements y seront donc aussi plus nerveux. Elle affiche une direction artistique tr\u00e8s \u201cForerunner\u201d et rappelle directement l\u2019une des premi\u00e8res missions de la campagne d\u2019<em>Halo Infinite&nbsp;<\/em>: Fondation. Dans celle-ci, le Pilote vous largue dans les souterrains du Halo Zeta, qui ont commenc\u00e9 \u00e0 se fragiliser : certains piliers se sont effondr\u00e9s, de nombreux sauts vous attendent et vous pouvez vous d\u00e9placer de diff\u00e9rentes mani\u00e8res. Chasm proposera des moments intenses pour celles et ceux ayant ma\u00eetris\u00e9 les diff\u00e9rentes capacit\u00e9s de mouvement du jeu. Si vous \u00eates capable de vous d\u00e9placer rapidement et de doser vos sauts, le risque sera \u00e0 la hauteur de la r\u00e9compense. Vous retrouverez \u00e9galement des espaces plus \u00e9troits, \u00e0 la verticalit\u00e9 int\u00e9ressante. Disons simplement que c\u2019est une ar\u00e8ne id\u00e9ale pour trouver rapidement des adversaires, je pense qu\u2019elle fonctionnera tr\u00e8s bien dans les modes Chacun pour soi et Fiesta.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/Oasis-9ce2630b5998e0fa3fbb.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26355\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Oasis&nbsp;<\/strong>: Oasis est ma carte pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e. Je ne sais pas si j\u2019ai le droit d\u2019avoir une carte pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e d\u2019ailleurs\u2026 Bon, ce ne sont pas mes enfants, donc on va dire que je peux. C\u2019est une carte asym\u00e9trique pour le mode Grand Combat en \u00c9quipe, qui dispose de larges voies pour les combats en v\u00e9hicules, mais celles-ci ne d\u00e9savantagent pas pour autant les joueuses et les joueurs \u00e0 pied. Les batailles de v\u00e9hicules seront tr\u00e8s agr\u00e9ables sur cette carte, mais nous n\u2019avons pas oubli\u00e9 les combats au corps-\u00e0-corps. Elle dispose aussi d\u2019espaces int\u00e9rieurs assez grands, dont vous pourrez prendre le contr\u00f4le si vous pr\u00e9f\u00e9rez \u00e9viter les v\u00e9hicules qui s\u2019affrontent \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur. J\u2019aime beaucoup ce concept de carte : on peut avoir l\u2019impression qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une version gigantesque de la carte Impasse, d\u2019<em>Halo 3<\/em>. L\u2019endroit est diff\u00e9rent, mais quelque chose semble nous la rappeler. Elle me fait aussi penser \u00e0 la mission \u201cFer de Lance\u201d, de&nbsp;<em>Halo Reach<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_mode_Escalade\"><\/span><strong>Le mode Escalade<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/Escalation-Slayer-4K-copy-31955de53509d4a7d08c.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26356\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Il s\u2019agit de la version&nbsp;<em>Halo Infinite&nbsp;<\/em>d\u2019un mode Jeu d\u2019Armes. En mode Ar\u00e8ne, vous commencerez avec le lance-roquettes, pour progresser jusqu\u2019\u00e0 la derni\u00e8re arme, le Cr\u00e2ne. Ces deux armes sont iconiques dans la s\u00e9rie. En mode Ar\u00e8ne, vous devrez franchir 11 niveaux d\u2019armes et l\u2019\u00e9quipe r\u00e9ussissant \u00e0 \u00e9liminer un adversaire avec le Cr\u00e2ne en premier l\u2019emportera.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ajouter un aspect&nbsp;<em>Halo&nbsp;<\/em>et plus de vari\u00e9t\u00e9 et de strat\u00e9gie, dans notre mode, quand vous changerez d\u2019arme, vous changerez aussi d\u2019arme secondaire et d\u2019\u00e9quipement. Cela me rappelle le mode Fiesta, car il faut savoir s\u2019adapter \u00e0 chaque situation, de mani\u00e8re tr\u00e8s rapide, et c\u2019est assez amusant, les combinaisons sont tr\u00e8s nombreuses. Ce mode regorge de possibilit\u00e9s et nous pouvons le faire \u00e9voluer dans de multiples directions, j\u2019ai h\u00e2te que vous puissiez l\u2019essayer et de voir ce que la communaut\u00e9 va en faire.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_Shroud_Screen\"><\/span><strong>Le&nbsp;<em>Shroud Screen<\/em><\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/HI_S3_ShroudScreen_1920x1080_Watermarked-25092907016c2cffa842.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26358\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Le&nbsp;<em>Shroud Screen<\/em>, c\u2019est la version futuriste de l\u2019UNSC d\u2019un \u00e9cran de fum\u00e9e. Il ne vous prot\u00e9gera pas, mais il obstruera la visibilit\u00e9 de vos adversaires. Si un ennemi l\u2019utilise, je pourrais lancer une grenade \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur, tirer \u00e0 travers, ou m\u00eame utiliser un Scorpion pour probablement tuer quiconque s\u2019y trouvant.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019\u00e9quipe voulait ajouter un \u00e9quipement utilitaire, pouvant \u00eatre utilis\u00e9 de diff\u00e9rentes mani\u00e8res et apportant de nouvelles strat\u00e9gies, absentes jusque-l\u00e0 dans notre bac \u00e0 sable. Vous pouvez l\u2019utiliser pour masquer vos d\u00e9placements et utiliser des trajets trop risqu\u00e9s \u00e0 l\u2019accoutum\u00e9e, par exemple. Vous pourrez aussi vous en servir d\u2019app\u00e2t, vos adversaires ne sauront pas n\u00e9cessairement que vous n\u2019\u00eates pas en train de fuir, mais plut\u00f4t de les attendre \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur avec un fusil \u00e0 pompe ou une \u00e9p\u00e9e\u2026 Lorsque vous l\u2019utiliserez, vos attaquants seront sous pression. C\u2019est un ajout unique, qui ne ressemble \u00e0 rien d\u2019autre dans notre arsenal, et c\u2019\u00e9tait notre but premier.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_fusil_M392_Bandit\"><\/span><strong>Le fusil M392 Bandit<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/HI_S3_Sandbox_Bandit_1920x1080_UNSC-f4c77ecd62b2f104623e.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26357\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>L\u2019id\u00e9e de cette arme \u00e9tait de vous proposer un fusil de base, qui pouvait \u00eatre dans vos mains d\u00e8s votre apparition et \u00eatre efficace dans la plupart des situations de combat. C\u2019est une arme de pr\u00e9cision cin\u00e9tique semi-automatique, qui tue en cinq balles. Elle r\u00e9compensera celles et ceux capables de garder le rythme et de faire preuve de pr\u00e9cision. L\u2019\u00e9quipe souhaitait cr\u00e9er quelque chose se rapprochant du Magnum de&nbsp;<em>Halo 5<\/em>, en termes de timing et de d\u00e9g\u00e2ts par seconde.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous b\u00e9n\u00e9ficierez d\u2019une meilleure port\u00e9e qu\u2019avec le fusil d\u2019assaut, sans pour autant \u00e9galer celle du fusil de combat. Et puisqu\u2019elle ne dispose pas de viseur, vous ne sortirez pas du mode de vis\u00e9e lorsque vous vous ferez tirer dessus. Cela peut cr\u00e9er des dynamiques de combat int\u00e9ressantes, lors d\u2019un duel contre un fusil \u00e9lectrique ou un fusil de combat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_scenario\"><\/span><strong>Le sc\u00e9nario<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s Loups Solitaires, l\u2019histoire continue. Nous suivons toujours le Spartan Dinh et son intelligence artificielle Bannie qui a infect\u00e9 son esprit via son interface neuronale, Iratus. Mais au-del\u00e0 de ce r\u00e9cit, de nombreux secrets se cachent\u2026 que je ne vais pas g\u00e2cher ici. Notre sc\u00e9nario se rattache aux ajouts de gameplay de cette Saison : Dinh vous confie un fusil Bandit, plusieurs \u00e9l\u00e9ments de la carte Oasis font leur apparition et diff\u00e9rentes parties de l\u2019interface font \u00e9cho \u00e0 notre histoire. Mais si vous n\u2019avez pas envie, rien ne vous obligera \u00e0 vous y int\u00e9resser pour profiter du jeu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pass_de_Combat_et_Noyaux_dArmure\"><\/span><strong>Pass de Combat et Noyaux d\u2019Armure<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/news.xbox.com\/fr-fr\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/Battle-Pass-59922f27ad1d72cb785b.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" class=\"wp-image-26361\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Le Pass de Combat d\u00e9bloquera imm\u00e9diatement de nouvelles choses. Lorsque vous ach\u00e8terez le Pass de Combat Premium, vous obtiendrez instantan\u00e9ment la variante d\u2019armure&nbsp;<em>Red Steel Splinter<\/em>&nbsp;pour TOUS les noyaux disponibles et en le terminant, vous r\u00e9cup\u00e9rerez un total de 1 000 Cr\u00e9dits. Notre Pass de Combat \u00e0 100 paliers va plaire \u00e0 nos v\u00e9t\u00e9rans et puisque nos Pass n\u2019expirent jamais, si vous souhaitez prendre votre temps, vous serez libre de le faire. Avec l\u2019exp\u00e9rience obtenue en fin de partie et les diff\u00e9rents ajustements du syst\u00e8me de d\u00e9fis suite \u00e0 vos retours, vous pourrez vraiment aller \u00e0 votre propre rythme.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous vous proposons \u00e9galement deux noyaux d\u2019armures gratuits : \u201cMirage\u201d, un noyau d\u2019armure au style ONI qui sera tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9 des plus anciens fans, et \u201cChimera\u201d, un noyau plus inattendu, reli\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement Fracture de la Saison 3.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous nous devons d\u2019offrir suffisamment d\u2019options, pour tous les types de joueuses et de joueurs. Certaines personnes d\u00e9testent l\u2019id\u00e9e que les Spartans puissent porter des oreilles de chat et souhaitent conserver une esth\u00e9tique militaire classique. D\u2019autres, comme moi, adorent les oreilles de chat. Pas de souci. Nous aurons les deux. Nous allons continuer \u00e0 observer ce qui peut vous plaire. Un jeu service, pour moi, c\u2019est comme une relation, et nous devons comprendre ce que cette derni\u00e8re implique. Que veulent les joueuses et les joueurs ? Si vous n\u2019aimez pas telle ou telle chose, nous ne vous la proposerons plus. Nous allons pouvoir vous offrir une grande vari\u00e9t\u00e9 et aller dans des directions que nous n\u2019avons pas encore explor\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lavenir_de_Halo_Infinite\"><\/span><strong>L\u2019avenir de Halo Infinite<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>J\u2019ai pr\u00e9c\u00e9demment dit que la Saison 3 repr\u00e9sentait le d\u00e9but de ce que le caract\u00e8re saisonnier d\u2019<em>Halo Infinite&nbsp;<\/em>allait \u00eatre. Mais c\u2019est assez restrictif, cet aspect saisonnier doit surtout \u00eatre consistant, et nous devons l\u2019\u00eatre, dans tous les aspects du jeu. Je suis tr\u00e8s content de ce que nous avons fait avec la Saison 3 et j\u2019ai confiance pour la suite, je sais que nous saurons \u00eatre plus consistants et \u00e9viter les longues saisons que nous avons connues par le pass\u00e9. Nous allons continuer \u00e0 faire \u00e9voluer le jeu avec nos joueuses et nos joueurs. Nous nous concentrons d\u2019abord sur le lancement de la Saison 3, puis, comme dirait le Master Chief, nous serons pr\u00eats \u00e0 nous remettre au travail.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec des surprises pour le fans !<\/p>\n","protected":false},"author":156,"featured_media":15433,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":{"twitter_1446140851336450051_1446140851336450051":""},"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[7,27,10],"tags":[3082,3084,3083,2166,3078,3080,3079,3085,82,3081,61,62],"class_list":["post-15431","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-pc","category-xbox","tag-343-industries","tag-halo-chasm","tag-halo-cliffhanger","tag-halo-infinite","tag-halo-infinite-saison-3","tag-halo-infinite-sean-baron","tag-halo-infinite-season-3","tag-halo-oasis","tag-news","tag-sean-baron","tag-xbox-one","tag-xbox-series"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - 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