{"id":30929,"date":"2024-06-05T13:42:49","date_gmt":"2024-06-05T11:42:49","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=30929"},"modified":"2024-06-05T13:42:53","modified_gmt":"2024-06-05T11:42:53","slug":"test-system-shock-shocke-et-pas-decu","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/","title":{"rendered":"[Test] System Shock : Shock\u00e9 et (pas) d\u00e9\u00e7u"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture estim\u00e9 :<\/span>7 Minutes, 6 Secondes                <\/div>\n\n            <\/div>\n<p class=\"has-text-align-center\">Un jeu mythique dans une version techniquement modernis\u00e9e qui tient vraiment bien la route !<\/p>\n\n\n\n<div style=\"border-color:#28b914;background-color:#f9f9f9;border-style:None;border-width:2px\" class=\"wp-block-mightythemes-block-prosandcons wp-pros-cons wppc-view2\"><div class=\"wppc-boxs\"><div class=\"wppc-box pros-content\"><div class=\"wppc-header\"><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Au programme :<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Plus\" >Plus<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Moins\" >Moins<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Un_glitch_dans_le_System\" >Un glitch dans le System<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Le_Survival_Horror_avant_son_heure_de_gloire\" >Le Survival Horror avant son heure de gloire ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Des_variations_dans_la_matrice\" >Des variations dans la matrice<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-system-shock-shocke-et-pas-decu\/#Au_plaisir_des_sens\" >Au plaisir des sens<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h4 class=\"wppc-content-title pros-title\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Plus\"><\/span>Plus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4><\/div><ul class=\"wp-pros-cons-list wp-pros-list\"><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Une aventure grisante<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">La dur\u00e9e de vie honn\u00eate<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">La prise en mains imm\u00e9diate<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">L&rsquo;immersion visuelle et sonore<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Les puzzles et codes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s al\u00e9atoirement<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">La frustration de l&rsquo;inventaire et ses choix<\/mark><\/li><\/ul><\/div><div class=\"wppc-box cons-content\"><div class=\"wppc-header\"><h4 class=\"wppc-content-title cons-title\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Moins\"><\/span>Moins<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4><\/div><ul class=\"wp-pros-cons-list wp-cons-list\"><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Certaines m\u00e9caniques trop archa\u00efques<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Le manque de punch des gunfights<\/mark><\/li><li><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Certains boss relous<\/mark><\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<p><em>System Shock est une aventure assez incroyable \u00e0 jouer et \u00e0 vivre, dans cette base infest\u00e9e de cr\u00e9atures, de casse-t\u00eates et de multiples possibilit\u00e9s (m\u00eame de faire p\u00e9ter la Terre si vous appuyez n&rsquo;importe-o\u00f9) Le jeu ne vous tient pas par la main, au contraire, il pr\u00e9f\u00e9rera vous botter le cul et vous laisser d\u00e9couvrir, sans tomber dans les travers d&rsquo;une difficult\u00e9 trop \u00e9pic\u00e9e. Et n&rsquo;allez pas chercher de l&rsquo;aide sur Internet, certains indices ou m\u00e9canismes sont g\u00e9n\u00e9r\u00e9s pour votre partie.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>System Shock fait partie de ces jeux mythiques, qui ont \u00e9t\u00e9 la source de bien des inspirations, mais oubli\u00e9s par beaucoup malheureusement. C&rsquo;est l&rsquo;occasion ici de d\u00e9couvrir cette p\u00e9pite de science-fiction, entre reliquats de sa cr\u00e9ation et modernit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Un_glitch_dans_le_System\"><\/span>Un glitch dans le System<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Vous incarnez un hacker r\u00e9quisitionn\u00e9 pour une mission dans l&rsquo;espace. Votre destination est la Station Spatiale Citadel, actuellement sous le contr\u00f4le de l&rsquo;IA SHODAN. Cette IA ne s&rsquo;est pas limit\u00e9e \u00e0 manipuler les commandes ; elle a \u00e9galement transform\u00e9 les humains pr\u00e9sents en mutants et en cyborgs, cr\u00e9ant ainsi une arm\u00e9e pour se d\u00e9fendre contre toute intrusion.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 premi\u00e8re vue, notamment \u00e0 travers les captures d&rsquo;\u00e9cran, on pourrait croire que System Shock est juste un autre FPS de science-fiction au style r\u00e9tro. Cela est en partie vrai, mais ce n&rsquo;est \u00e9videmment pas l&rsquo;essence du jeu. Concentrons-nous sur cet aspect : c&rsquo;est probablement la partie la moins amusante de System Shock, car les combats ne sont gu\u00e8re divertissants : les ennemis ont des r\u00e9actions \u00e9l\u00e9mentaires, et la sensation de puissance des tirs et des explosions est plut\u00f4t faible.<\/p>\n\n\n\n<p>Avant de vous lancer dans l&rsquo;aventure, vous pourrez choisir le niveau de difficult\u00e9. En effet, il est possible de r\u00e9gler la difficult\u00e9 pour les quatre aspects distincts du jeu : les combats, les missions, le Cyber Espace et les \u00e9nigmes. Chaque aspect offre trois niveaux de difficult\u00e9, \u00e0 vous de d\u00e9cider selon votre aisance dans chacun d&rsquo;eux.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour l&rsquo;offensive, vous disposez d&rsquo;armes de m\u00eal\u00e9e, telles que la rapi\u00e8re \u00e9lectrique qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts et qu&rsquo;il est conseill\u00e9 de se procurer le plus t\u00f4t possible. \u00c0 distance, les options incluent les classiques 9mm, magnum, fusil \u00e0 pompe et mitrailleuses, avec des munitions standards ou sp\u00e9ciales offrant des effets utiles contre certains ennemis, comme les balles perforantes. Il y a \u00e9galement une arme de poing \u00e9lectrique qui utilise de l&rsquo;\u00e9nergie plut\u00f4t que des munitions, r\u00e9glable sur trois niveaux de puissance. \u00c0 vous de choisir l&rsquo;utilisation d&rsquo;\u00e9nergie n\u00e9cessaire : soit en consommer plus pour une efficacit\u00e9 imm\u00e9diate, soit moins pour une approche plus subtile, en tirant au moment opportun tout en vous d\u00e9pla\u00e7ant.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-1024x576.png\" alt=\"System Shock\" class=\"wp-image-30930\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-004-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_Survival_Horror_avant_son_heure_de_gloire\"><\/span>Le Survival Horror avant son heure de gloire ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La v\u00e9ritable force de System Shock r\u00e9side dans ses autres caract\u00e9ristiques, notamment l&rsquo;exploration. La station est compos\u00e9e de plusieurs \u00e9tages, chacun pr\u00e9sentant un design unique, n\u00e9cessitant parfois de faire des allers-retours pour obtenir l&rsquo;objet ad\u00e9quat afin de progresser\u2026 Effectivement, c&rsquo;est le fondement du Metroidvania, appliqu\u00e9 dans un jeu qui pr\u00e9c\u00e8de l&rsquo;\u00e9mergence de ce terme. L&rsquo;aspect exploratoire est parfois r\u00e9p\u00e9titif, en raison d&rsquo;une conception fid\u00e8le \u00e0 l&rsquo;original : il peut arriver de devoir parcourir de nouveau des niveaux entiers si vous avez manqu\u00e9 un objet ou un code important, puisqu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de marqueur \u00e9vident sur la carte pour indiquer la direction \u00e0 suivre.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous constaterez \u00e9galement que votre inventaire est de taille limit\u00e9e. En effet, il vous faudra g\u00e9rer cet espace restreint, \u00e0 la mani\u00e8re de certains jeux de survie, tout en surveillant vos munitions, explosifs, objets de qu\u00eate, et autres petits articles recyclables en argent. Concernant ces derniers, vous avez la possibilit\u00e9 de les \u00ab d\u00e9sint\u00e9grer \u00bb pour les transformer en blocs de ferraille. Presque \u00e0 chaque \u00e9tage, un poste de recyclage vous permettra de transformer cette ferraille ou d&rsquo;autres objets en pi\u00e8ces de monnaie, essentielles pour l&rsquo;achat de munitions ou l&rsquo;am\u00e9lioration de vos armes. Ces am\u00e9liorations sont vivement conseill\u00e9es pour maximiser votre efficacit\u00e9, car une puissance de feu accrue signifie des munitions pr\u00e9serv\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturellement, le jeu propose \u00e9galement des objets pour r\u00e9g\u00e9n\u00e9rer votre sant\u00e9 en cas de blessure : des trousses de soins rares, qu&rsquo;il est conseill\u00e9 de conserver pour les urgences, ou des patchs qui restaurent progressivement votre sant\u00e9. Ces patchs existent en variantes qui, par exemple, augmentent l&rsquo;endurance ou la r\u00e9sistance \u00e0 la radioactivit\u00e9. Dans certains lieux isol\u00e9s du jeu, vous d\u00e9couvrirez des capsules de survie o\u00f9 vous pourrez entrer pour r\u00e9cup\u00e9rer compl\u00e8tement. Ces capsules sont situ\u00e9es dans des postes m\u00e9dicaux, o\u00f9 se trouve \u00e9galement, \u00e0 chaque niveau, une station de clonage \u00e0 utiliser en cas de mort.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-1024x576.png\" alt=\"System Shock\" class=\"wp-image-30933\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-005-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Il est possible d&rsquo;\u00e9largir la capacit\u00e9 de l&rsquo;inventaire plus tard dans le jeu, ou de d\u00e9poser une quantit\u00e9 limit\u00e9e de mat\u00e9riel dans un casier pr\u00e9sent \u00e0 chaque niveau. Ainsi, il sera n\u00e9cessaire de choisir judicieusement entre vos armes favorites ou celles adapt\u00e9es aux diff\u00e9rentes situations, les objets de qu\u00eate et les munitions, afin de progresser sans manquer de moyens offensifs ou sans avoir \u00e0 rechercher un casier ou un \u00e9l\u00e9ment essentiel manquant. Il est \u00e9galement important de conserver des batteries pour recharger votre \u00e9nergie, une sorte de mana n\u00e9cessaire pour certaines armes ou am\u00e9liorations.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;\u00e9nergie peut \u00eatre recharg\u00e9e soit aux bornes, disponibles \u00e0 chaque \u00e9tage en un point fixe, soit par des batteries qui peuvent restaurer tout ou partie de cette barre bleue, qui deviendra une obsession lors de certains passages difficiles. Elle est \u00e9galement utilis\u00e9e pour activer des comp\u00e9tences acquises au fur et \u00e0 mesure de vos d\u00e9couvertes, gr\u00e2ce \u00e0 des am\u00e9liorations.<\/p>\n\n\n\n<p>Il sera n\u00e9cessaire de chercher activement et de faire preuve de curiosit\u00e9, car certaines choses sont plus dissimul\u00e9es que d&rsquo;autres et pourraient non seulement vous rendre la vie plus facile mais aussi la sauver. Vous aurez la possibilit\u00e9 de d\u00e9verrouiller un mode de vision sp\u00e9cial qui permet de d\u00e9tecter les objets ou ennemis proches, de voir dans le noir, d&rsquo;utiliser une armure qui r\u00e9duit votre barre d&rsquo;\u00e9nergie avant votre barre de vie, ou de r\u00e9sister \u00e0 des environnements hostiles.<\/p>\n\n\n\n<p>Chacun de ces implants ont \u00e9galement des variants am\u00e9lior\u00e9s, plus efficaces, mais aussi souvent plus \u00e9nergivores. Vous pourrez les activer ou d\u00e9sactiver \u00e0 volont\u00e9 dans le menu de l\u2019inventaire. Attention car si vous arrivez \u00e0 court d\u2019\u00e9nergie, vos am\u00e9liorations se d\u00e9sactivent, et il faudra penser \u00e0 les r\u00e9activer une fois l\u2019\u00e9nergie remont\u00e9e\u2026 Oui \u00e7a para\u00eet \u00e9vident dit comme \u00e7a, mais en situation d\u2019urgence on peut avoir tendance \u00e0 l\u2019oublier.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Des_variations_dans_la_matrice\"><\/span>Des variations dans la matrice<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Il existe des passages annexes qui vous permettront de progresser dans l&rsquo;aventure, ou d&rsquo;avoir acc\u00e8s \u00e0 des pi\u00e8ces cach\u00e9es ou des objets rares, gr\u00e2ce \u00e0 des panneaux muraux renfermant des puzzles, ou via une interface neurale qui permet d&rsquo;entrer dans le cyber espace.<\/p>\n\n\n\n<p>Commen\u00e7ons par les phases en 4D du mode cyber\u00a0: pour les plus anciens, si vous avez jou\u00e9 \u00e0 des jeux comme Tempest ou Forsaken, vous n\u2019aurez aucun souci pour contr\u00f4ler ces phases dans lesquels vous pouvez bouger librement et d\u00e9foncer les ennemis qui s\u2019y trouvent. On se retrouve plus dans l\u2019esprit de contr\u00f4ler un vaisseau qu\u2019un personnage, car vous pouvez vous d\u00e9placer de gauche \u00e0 droite, mais aussi de haut en bas. Voici un aper\u00e7u en vid\u00e9o de ce genre de passage :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video aligncenter\"><video height=\"1080\" style=\"aspect-ratio: 1920 \/ 1080;\" width=\"1920\" controls src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/System-Shock-Cyberspace.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>Les commandes peuvent sembler d\u00e9concertantes initialement, mais elles deviennent rapidement intuitives. N\u00e9anmoins, la conception de ces s\u00e9quences vise \u00e0 vous d\u00e9sorienter. L&rsquo;objectif est d&rsquo;an\u00e9antir tout ce qui se d\u00e9place en utilisant l&rsquo;arsenal \u00e0 votre disposition. Vous disposerez de tirs rapides ou de missiles n\u00e9cessitant un verrouillage pr\u00e9alable pour viser l&rsquo;adversaire. Des objets tels que des leurres seront \u00e9galement \u00e0 votre disposition pour distraire les cr\u00e9atures \u00e9tranges de cet univers. Ces br\u00e8ves s\u00e9quences d&rsquo;action offrent une pause rafra\u00eechissante par rapport \u00e0 la progression habituelle.<\/p>\n\n\n\n<p>Les puzzles sont disponibles dans certains espaces de la station. Vous avez deux types de puzzles \u00e0 disposition, utiles pour franchir des endroits bloqu\u00e9s\u00a0: dans le premier, il faut faire arriver un faisceau d\u2019\u00e9nergie d\u2019un point A \u00e0 un point B, en tournant les c\u00e2bles, droits ou coud\u00e9s, dans la bonne direction. L\u2019autre type de puzzle n\u00e9cessite que vous branchiez des prises sur des ports, pour transf\u00e9rer de l\u2019\u00e9nergie dans une barre, avec des interrupteurs qui peuvent changer la direction du courant \u00e9lectrique pour le baisser ou l\u2019intensifier. A vous de trouver le juste voltage pour arriver \u00e0 la quantit\u00e9 d\u2019\u00e9nergie demand\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Si vous n&rsquo;appr\u00e9ciez pas \u00e7a, vous serez heureux de savoir que des objets appel\u00e9s Ponts Logiques vous permettent de les contourner et de les r\u00e9soudre automatiquement. Cependant, leur nombre est limit\u00e9. Chaque tableau de chaque puzzle est aussi al\u00e9atoire, inutile donc de chercher la solution sur Internet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Au_plaisir_des_sens\"><\/span>Au plaisir des sens<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Avec une difficult\u00e9 moyenne, nous avons termin\u00e9 le jeu en une vingtaine d&rsquo;heures, avec de nombreuses sauvegardes qui \u00e9taient pour la majorit\u00e9 b\u00e9n\u00e9fiques, on vous conseille d&rsquo;ailleurs de sauvegarder quand c&rsquo;est un peu trop calme&#8230; Surtout avant d&rsquo;entrer dans de grandes salles, souvent synonymes de boss, et ils sont assez hardcore pour la majorit\u00e9 : ils font mal, et sont assez r\u00e9sistants. Ce sera le moment d&rsquo;utiliser votre mod bouclier et vos mines\/grenades \u00e0 bon escient ! Comme dans cette vid\u00e9o, dans laquelle le boss a \u00e9t\u00e9 vite exp\u00e9di\u00e9 avec des mines et des balles en pleine tronche (apr\u00e8s 5 ou 6 essais hein, on va pas vous mentir)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video aligncenter\"><video height=\"1080\" style=\"aspect-ratio: 1920 \/ 1080;\" width=\"1920\" controls src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/System-Shock-Boss.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>Examinons un aspect essentiel du jeu : l&rsquo;ambiance. Elle est remarquable, tant sur le plan visuel qu&rsquo;auditif. De la qui\u00e9tude d&rsquo;un couloir \u00e0 l&rsquo;intensit\u00e9 de l&rsquo;action, il suffit parfois d&rsquo;un seul pas. Mais attention, ce n&rsquo;est pas Doom, alors privil\u00e9giez la subtilit\u00e9 ! Le rendu graphique est \u00e0 la fois moderne, en termes de rendu de lumi\u00e8res et d\u2019effets, mais en regardant de plus pr\u00e8s, on voit que l\u2019on \u00e9volue dans un monde aux textures proches de voxels, donnant un aspect n\u00e9o-retro assez convaincant. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-1024x576.png\" alt=\"System Shock\" class=\"wp-image-30935\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/System-Shock-006-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>System Shock est une aventure assez incroyable \u00e0 jouer et \u00e0 vivre, dans cette base infest\u00e9e de cr\u00e9atures, de casse-t\u00eates et de multiples possibilit\u00e9s (m\u00eame de faire p\u00e9ter la Terre si vous appuyez n&rsquo;importe-o\u00f9) Le jeu ne vous tient pas par la main, au contraire, il pr\u00e9f\u00e9rera vous botter le cul et vous laisser d\u00e9couvrir. Et n&rsquo;allez pas chercher de l&rsquo;aide sur Internet, certains indices ou m\u00e9canismes sont g\u00e9n\u00e9r\u00e9s pour votre partie. Bref, on a ador\u00e9, et on aimerait voir le second \u00e9pisode un jour dans une version aussi bien ma\u00eetris\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Test r\u00e9alis\u00e9 depuis une version commerciale fournie par l&rsquo;\u00e9diteur<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>System Shock fait partie de ces jeux mythiques, qui ont \u00e9t\u00e9 la source de bien des inspirations, mais oubli\u00e9s par beaucoup malheureusement.<\/p>\n","protected":false},"author":156,"featured_media":30936,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"yes","rop_publish_now_accounts":{"facebook_807258074300006_103869259405732":"","twitter_1446140851336450051_1446140851336450051":""},"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":false,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[9,42,10],"tags":[60,543,358,80,62],"class_list":["post-30929","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-tests","category-xbox","tag-ps5","tag-review","tag-system-shock","tag-test","tag-xbox-series"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - 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