{"id":41366,"date":"2024-11-26T13:09:34","date_gmt":"2024-11-26T12:09:34","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=41366"},"modified":"2024-11-26T13:09:37","modified_gmt":"2024-11-26T12:09:37","slug":"les-noxiens-envahissent-league-of-legends","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/","title":{"rendered":"Les noxiens envahissent League of Legends"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture estim\u00e9 :<\/span>6 Minutes, 37 Secondes                <\/div>\n\n            <\/div>\n<p>Riot Games partage de nouveaux d\u00e9tails concernant la premi\u00e8re saison du tout nouveau format saisonnier de <em>League of Legends<\/em>. \u00c0\u00a0partir de janvier 2025, <em>League of Legends<\/em> inaugurera <strong>un nouveau calendrier saisonnier<\/strong>, avec trois saisons par an, chacune d&rsquo;entre elles durant huit patchs (16 semaines). Chaque saison s&rsquo;articulera autour d&rsquo;un th\u00e8me unique, et suivra diff\u00e9rents champions dans les r\u00e9gions de Runeterra, dans le cadre d&rsquo;une trame principale qui s&rsquo;\u00e9tendra sur l&rsquo;ensemble de l&rsquo;ann\u00e9e.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Au programme :<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#LESSENTIEL\" >L&rsquo;ESSENTIEL<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Mise_a_jour_visuelle_et_de_gameplay_de_Viktor\" >Mise \u00e0 jour visuelle et de gameplay de Viktor<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Atakhan_le_heraut_de_la_Ruine\" >Atakhan, le h\u00e9raut de la Ruine<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Changements_de_gameplay_supplementaires\" >Changements de gameplay suppl\u00e9mentaires<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Mode_Rapide\" >Mode Rapide<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Passe_de_combat_et_recompenses\" >Passe de combat et r\u00e9compenses<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Reinitialisations_des_rangs\" >R\u00e9initialisations des rangs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/les-noxiens-envahissent-league-of-legends\/#Outil_dentrainement_multijoueur\" >Outil d&rsquo;entra\u00eenement multijoueur<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"LESSENTIEL\"><\/span><strong>L&rsquo;ESSENTIEL<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>De nouvelles informations&nbsp;concernant la premi\u00e8re saison du tout nouveau format saisonnier de <em>League of Legends<\/em> ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9es. Celle-ci se d\u00e9roulera \u00e0 Noxus.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0\u00a0partir de janvier 2025, <strong>trois saisons par an seront propos\u00e9es<\/strong>. Elles dureront huit patchs (16 semaines) et chacune\u00a0s&rsquo;articulera autour d&rsquo;un th\u00e8me unique.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cette nouvelle approche s&rsquo;accompagnera de nouveaux contenus tels que les mises \u00e0 jour de gameplay, les modes de jeux ou encore les champions et de nouveaux skins.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le 26 novembre 2024, Viktor recevra une mise \u00e0 jour visuelle et de gameplay sur le PBE<\/strong> :&nbsp; une nouvelle histoire et de nouveaux graphismes, le rapprochant davantage du Viktor que les fans connaissent dans <em>Arcane<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Un nouveau monstre de la jungle accompagnera la saison 1 de 2025,&nbsp;<strong>Atakhan,<\/strong><em> le h\u00e9raut de la Ruine<\/em> qui dispose de deux formes diff\u00e9rentes :&nbsp; <strong>Atakhan calamiteux<\/strong> et&nbsp;<strong>Atakhan vorace<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Le <strong>mode Rapide<\/strong>, un nouveau de mode sera <strong>disponible dans certaines r\u00e9gions en janvier<\/strong> et&nbsp;remplacera potentiellement l&rsquo;ancien mode Partie rapide.<\/li>\n\n\n\n<li>Chaque saison proposera <strong>deux passes de combat en rapport avec le th\u00e8me de la saison<\/strong>. Gr\u00e2ce au passe gratuit, les joueurs pourront gagner 12 skins par an.<\/li>\n\n\n\n<li>Enfin,\u00a0une <strong>fonctionnalit\u00e9 multijoueur int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 l&rsquo;outil d&rsquo;entra\u00eenement <\/strong>sera prochainement test\u00e9e sur le PBE.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1002\" height=\"559\" data-id=\"41368\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/unnamed13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-41368\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/unnamed13.png 1002w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/unnamed13-300x167.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/unnamed13-768x428.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>De concert avec les retours des joueurs, cette nouvelle approche fa\u00e7onnera la plupart des nouveaux contenus en 2025, tels que les mises \u00e0 jour de gameplay, les modes de jeu, les mini-jeux et les champions, pour les adapter au th\u00e8me de chaque saison. De plus, chaque saison proposera des skins refl\u00e9tant le th\u00e8me, ainsi qu&rsquo;une grande vari\u00e9t\u00e9 de lignes de skins ind\u00e9pendantes du th\u00e8me de la saison.<br>La saison 1 se d\u00e9roulera \u00e0 Noxus. Une nouvelle cin\u00e9matique mettant en avant Noxus et les champions noxiens donnera le coup d&rsquo;envoi de cette premi\u00e8re saison en janvier. Des informations compl\u00e9mentaires sont disponibles ci-dessous.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mise_a_jour_visuelle_et_de_gameplay_de_Viktor\"><\/span><br>Mise \u00e0 jour visuelle et de gameplay de Viktor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Au cours de la premi\u00e8re saison d&rsquo;Arcane, Caitlyn a re\u00e7u une mise \u00e0 jour visuelle pour harmoniser son apparence dans League of Legends avec celle d&rsquo;Arcane. Pour faire suite \u00e0 la sortie de la deuxi\u00e8me saison d&rsquo;Arcane, une mise \u00e0 jour visuelle et de gameplay (MVG) de Viktor sortira demain sur le PBE. <\/p>\n\n\n\n<p>Cette mise \u00e0 jour apportera de nouveaux graphismes et une nouvelle histoire pour Viktor, le rapprochant davantage du Viktor que les fans connaissent dans Arcane. N\u00e9anmoins, il conservera en grande partie son gameplay de base, \u00e0 l&rsquo;exception d&rsquo;un l\u00e9ger changement fonctionnel et th\u00e9matique de sa comp\u00e9tence ultime, qui deviendra de plus en plus puissante \u00e0 chaque \u00e9limination, pendant toute la dur\u00e9e de la comp\u00e9tence.<br>Tous les skins de Viktor seront \u00e9galement mis \u00e0 jour. Avec ces changements, le prix du skin Viktor prototype passera de 520 RP \u00e0 750 RP. Les joueurs peuvent toujours acheter ce skin pour 520 RP jusqu&rsquo;\u00e0 la sortie de la MVG de Viktor<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Atakhan_le_heraut_de_la_Ruine\"><\/span><br>Atakhan, le h\u00e9raut de la Ruine<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>La saison 1 de 2025 accueillera Atakhan, le h\u00e9raut de la Ruine, un nouveau monstre \u00e9pique de la jungle, assoiff\u00e9 de sang et de destruction. Ce monstre appara\u00eetra \u00e0 partir de la 20e minute de chaque partie, en haut ou en bas de la carte, selon l&rsquo;endroit qui aura subi le plus de d\u00e9g\u00e2ts et de champions \u00e9limin\u00e9s jusqu&rsquo;\u00e0 la 14e minute de la partie. Pour indiquer la zone d&rsquo;apparition d&rsquo;Atakhan, son ar\u00e8ne surgira, modifiant de fa\u00e7on permanente la carte avec deux nouveaux murs.<\/p>\n\n\n\n<p><br>L&rsquo;influence mal\u00e9fique d&rsquo;Atakhan fera \u00e9galement pousser p\u00e9riodiquement des roses sanglantes dans les zones o\u00f9 les champions ont \u00e9t\u00e9 \u00e9limin\u00e9s. Chaque \u00e9quipe gagnera un peu d&rsquo;XP et un buff de force adaptative se cumulant de mani\u00e8re permanente pour chaque rose de sang collect\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Atakhan a deux formes diff\u00e9rentes. Atakhan calamiteux qui appara\u00eet pendant le plein d&rsquo;action. Il octroiera des p\u00e9tales sanglants \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe qui le vaincra et cr\u00e9era un bosquet de roses sanglantes dans la zone pour que tous les joueurs de l\u2019\u00e9quipe puissent les r\u00e9cup\u00e9rer. \u00c9liminer Atakhan calamiteux permettra \u00e9galement d&rsquo;augmenter les effets de toutes les r\u00e9compenses de monstre \u00e9pique. Atakhan vorace appara\u00eetra dans les parties avec moins d&rsquo;action et conf\u00e9rera \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe qui le terrasse un buff de r\u00e9surrection unique, qui ressuscitera \u00e0 leur base les champions qui le portent apr\u00e8s avoir subi des d\u00e9g\u00e2ts mortels.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Du fait de l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;Atakhan dans la Faille de l&rsquo;invocateur, les temps d&rsquo;apparition du h\u00e9raut de la Faille et du baron Nashor seront respectivement repouss\u00e9s \u00e0 16 minutes et 25 minutes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Changements_de_gameplay_supplementaires\"><\/span><br>Changements de gameplay suppl\u00e9mentaires<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Au-del\u00e0 de l&rsquo;invasion noxienne sur la carte de la Faille de l&rsquo;invocateur, de nouvelles m\u00e9caniques de jeu, de nouveaux objets et de nouvelles runes seront int\u00e9gr\u00e9s pour renforcer la strat\u00e9gie dans la nouvelle saison.<br>Des am\u00e9liorations sur le th\u00e8me de Noxus seront disponibles pour les bottes gr\u00e2ce \u00e0 une nouvelle m\u00e9canique appel\u00e9e les \u00ab exploits de force \u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 ces bottes am\u00e9lior\u00e9es sera accord\u00e9 \u00e0 la premi\u00e8re \u00e9quipe qui remportera deux des trois objectifs suivants : le premier sang, la premi\u00e8re tourelle et l&rsquo;\u00e9limination des trois premiers monstres \u00e9piques de la jungle. L&rsquo;\u00e9quipe qui remportera deux de ces objectifs verra ses statistiques l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9es et pourra d\u00e9verrouiller une puissante am\u00e9lioration finale sur le th\u00e8me de Noxus pour ses bottes.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Des ajustements mineurs seront apport\u00e9s aux objets con\u00e7us pour les tanks. Un nouvel objet, Mal\u00e9diction du sanguinaire sera ajout\u00e9, qui permet de r\u00e9duire la r\u00e9sistance magique de la cible quand une comp\u00e9tence la touche plusieurs fois.<\/p>\n\n\n\n<p><br>De nouvelles runes mineures seront ajout\u00e9es \u00e0 l&rsquo;arbre de Domination pour r\u00e9\u00e9quilibrer certaines des options li\u00e9es \u00e0 la vision : Balise de profondeur, Sixi\u00e8me sens et Souvenirs \u00e9pouvantables. La mise \u00e0 jour accueille \u00e9galement Arcaniste axiomatique, une toute nouvelle rune pour l&rsquo;arbre de Sorcellerie, qui renforce la puissance des comp\u00e9tences ultimes.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Les tourelles du Nexus r\u00e9appara\u00eetront d\u00e9sormais au bout d&rsquo;un certain temps apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9truites, offrant ainsi aux \u00e9quipes au bord de la d\u00e9faite une meilleure chance de rebondir.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Le sort d&rsquo;invocateur T\u00e9l\u00e9portation ne fera plus appara\u00eetre instantan\u00e9ment le champion apr\u00e8s sa t\u00e9l\u00e9portation, mais \u00e0 la place, les joueurs verront le champion se d\u00e9placer sur la carte. T\u00e9l\u00e9portation d\u00e9brid\u00e9e permet au champion de se d\u00e9placer plus rapidement lorsqu&rsquo;il se t\u00e9l\u00e9porte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mode_Rapide\"><\/span><br>Mode Rapide<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Un nouveau mode de jeu, le mode Rapide, sera disponible dans certaines r\u00e9gions en janvier et remplacera potentiellement l&rsquo;ancien mode Partie rapide. Le nouveau mode de jeu Rapide proposera une exp\u00e9rience aux enjeux moins importants que sur la Faille de l&rsquo;invocateur, tout en offrant plus d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments strat\u00e9giques qu&rsquo;en ARAM. Le mode Rapide reprendra les \u00e9l\u00e9ments essentiels de League of Legends, tels que le farming, les effets boule de neige, et les combats d&rsquo;\u00e9quipe pour atteindre les objectifs, mais avec quelques ajustements pour garantir une exp\u00e9rience comp\u00e9titive \u00e0 tous les joueurs, incluant une augmentation des PO et de l&rsquo;XP en fonction de la progression de la partie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Passe_de_combat_et_recompenses\"><\/span><br>Passe de combat et r\u00e9compenses<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Dans le cadre de cette mise \u00e0 jour, League of Legends apporte des modifications au syst\u00e8me de r\u00e9compenses afin de mieux refl\u00e9ter le caract\u00e8re saisonnier de l&rsquo;exp\u00e9rience. Chaque saison proposera un passe de combat avec un parcours gratuit et un parcours payant, dont le prix sera similaire \u00e0 celui du passe d&rsquo;\u00e9v\u00e9nement actuellement disponible sur les serveurs live. Les r\u00e9compenses de passe pourront directement \u00eatre obtenues dans les diff\u00e9rents parcours, ce qui \u00e9liminera donc la n\u00e9cessit\u00e9 d&rsquo;utiliser les jetons d&rsquo;\u00e9v\u00e9nement et d&rsquo;aller sur la boutique \u00e9v\u00e9nementielle.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Chaque saison proposera deux passes de combat en rapport avec le th\u00e8me de la saison, ce qui permettra de r\u00e9duire le nombre de r\u00e9compenses sans rapport avec le th\u00e8me et de se concentrer sur les objets int\u00e9ressants pour le jeu. Il y aura toujours six passes de combat par an, et la dur\u00e9e de chaque passe sera de huit semaines, au lieu de quatre auparavant. De plus, la plupart des r\u00e9compenses qui \u00e9taient jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent r\u00e9parties sur diff\u00e9rents syst\u00e8mes seront d\u00e9sormais regroup\u00e9es dans le parcours gratuit du passe de combat. Les progr\u00e8s r\u00e9alis\u00e9s dans des syst\u00e8mes tels que l&rsquo;Honneur et la ma\u00eetrise de champion permettront \u00e9galement de progresser dans ce passe. <\/p>\n\n\n\n<p>Au total, les joueurs pourront gagner 12 skins par an gr\u00e2ce \u00e0 ce passe gratuit, et la moiti\u00e9 de ces skins seront en rapport avec le th\u00e8me de chaque saison.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Enfin, le syst\u00e8me de butin et d&rsquo;artisanat est en cours de r\u00e9organisation. Les orbes resteront disponibles, mais les objets similaires, comme les coffres d&rsquo;apparat, seront progressivement supprim\u00e9s afin de r\u00e9duire le nombre de doublons et d&rsquo;offrir une structure de r\u00e9compenses plus claire.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reinitialisations_des_rangs\"><\/span><br>R\u00e9initialisations des rangs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Le syst\u00e8me de classement, compos\u00e9 \u00e0 la fois des rangs visibles et du MMR, n&rsquo;aura plus qu&rsquo;une seule r\u00e9initialisation majeure en janvier, et aucune r\u00e9initialisation suppl\u00e9mentaire ne sera effectu\u00e9e au cours du reste de l&rsquo;ann\u00e9e. Les param\u00e8tres de la r\u00e9initialisation de janvier (notamment sa taille, le nombre moyen de parties n\u00e9cessaires pour progresser et d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments associ\u00e9s) suivront des sch\u00e9mas similaires \u00e0 ceux utilis\u00e9s en 2022 et avant.<br>Les joueurs auront la possibilit\u00e9 de gagner trois skins H\u00e9ros de guerre au cours de l&rsquo;ann\u00e9e, \u00e0 raison d&rsquo;un par saison. Pour d\u00e9bloquer le skin de chaque saison, les joueurs devront remporter 15 parties class\u00e9es au cours de cette saison.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Outil_dentrainement_multijoueur\"><\/span><br>Outil d&rsquo;entra\u00eenement multijoueur<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Suite aux nombreuses demandes des joueurs, une fonctionnalit\u00e9 multijoueur int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 l&rsquo;outil d&rsquo;entra\u00eenement sera prochainement test\u00e9e sur le PBE, ce qui permettra aux joueurs de s&rsquo;entra\u00eener les uns avec les autres en circuit ferm\u00e9. La mise en place de cette fonctionnalit\u00e9 pour le lancement de la premi\u00e8re saison en janvier est envisag\u00e9e, mais des informations concernant l&rsquo;\u00e9volution de la date de lancement seront communiqu\u00e9es ult\u00e9rieurement.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Riot Games partage de nouveaux d\u00e9tails concernant la premi\u00e8re saison du tout nouveau format saisonnier de League of Legends. \u00c0\u00a0partir de janvier 2025, League of Legends inaugurera un nouveau calendrier saisonnier, avec trois saisons par an, chacune d&rsquo;entre elles durant huit patchs (16 semaines). 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