{"id":48077,"date":"2025-04-08T22:02:06","date_gmt":"2025-04-08T20:02:06","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=48077"},"modified":"2025-04-08T22:02:10","modified_gmt":"2025-04-08T20:02:10","slug":"civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/","title":{"rendered":"Civilization VII &#8211; La mise \u00e0 jour 1.2.0 disponible le 22 avril 2025"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture estim\u00e9 :<\/span>7 Minutes, 8 Secondes                <\/div>\n\n            <\/div>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, Les cr\u00e9ateurs de Civilisation VII sont de retour afin de vous expliquer les changements apport\u00e9s afin de revisiter certains de ses \u00e9l\u00e9ments (et \u00e0 en introduire quelques nouveaux), en partageant plus d&rsquo;informations sur la fa\u00e7on dont ils travaillent pour mettre en \u0153uvre ces ajouts hautement demand\u00e9s. Commen\u00e7ons par ce qui approche en avril.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Au programme :<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Prochaine_mise_a_jour_a_venir_le_22_avril\" >Prochaine mise \u00e0 jour \u00e0 venir le 22 avril<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Mises_a_jour_des_ressources\" >Mises \u00e0 jour des ressources<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Amelioration_de_la_croissance_demographique_evolutions_alimentaires\" >Am\u00e9lioration de la croissance d\u00e9mographique (\u00e9volutions alimentaires)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Un_tour_de_plus\" >Un tour de plus<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Equipes_multijoueur\" >\u00c9quipes multijoueur<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Et_quelques_autres_choses_a_venir_dans_la_prochaine_mise_a_jour%E2%80%A6\" >Et quelques autres choses \u00e0 venir dans la prochaine mise \u00e0 jour&#8230;<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Regarder_plus_loin\" >Regarder plus loin<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Note_rapide_sur_le_droit_de_rectification\" >Note rapide sur le droit de rectification<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/civilization-vii-la-mise-a-jour-1-2-0-disponible-le-22-avril-2025\/#Ou_puis-je_partager_le_retour_dinformation\" >O\u00f9 puis-je partager le retour d&rsquo;information ?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Prochaine_mise_a_jour_a_venir_le_22_avril\"><\/span>Prochaine mise \u00e0 jour \u00e0 venir le 22 avril<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La mise \u00e0 jour 1.2.0 est actuellement pr\u00e9vue pour le 22 avril (sous r\u00e9serve de modifications). Nous travaillons sur un m\u00e9lange d&rsquo;am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie et d&rsquo;interface utilisateur, de mises \u00e0 jour de m\u00e9caniciens et plus sur la base de suggestions de la communaut\u00e9 et de commentaires. Voici quelques-uns des points saillants :<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mises_a_jour_des_ressources\"><\/span>Mises \u00e0 jour des ressources<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Nous avons fait quelques mises \u00e0 jour majeures de la fa\u00e7on dont les Ressources fonctionnent dans <em>Civ VII<\/em>, en commen\u00e7ant par dix nouvelles ressources venant au jeu (une liste compl\u00e8te sera incluse dans les notes de mise \u00e0 jour). Ces ressources ajout\u00e9es viennent toutes avec leurs propres \u00e9v\u00e9nements narratifs.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;un des plus grands changements sous le capot est la fa\u00e7on dont les ressources apparaissent maintenant, avec un syst\u00e8me de g\u00e9n\u00e9ration de ressources nouvellement ajout\u00e9, randomis\u00e9. Chaque Age garantit encore certaines ressources cl\u00e9s, de sorte que vous pouvez encore progresser le long des d\u00e9verrouillages de civ et du Chemin de l&rsquo;Huimet \u00c9conomie. Au-del\u00e0 de ces ressources, les ressources sur la carte sont maintenant plus variables. Cela devrait rendre l&rsquo;exploration, le commerce et la strat\u00e9gie \u00eatre beaucoup plus uniques de l&rsquo;\u00e2ge en fonction de l&rsquo;\u00e2ge et du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons \u00e9galement ajout\u00e9 quelque chose que nous appelons \u00ab identit\u00e9 d&rsquo;h\u00e9misph\u00e8re \u00bb. Certaines ressources \u2013 en particulier les ressources du Tr\u00e9sor \u2013 n\u2019appara\u00eetront plus que sur un continent ou un h\u00e9misph\u00e8re. Nous esp\u00e9rons que cela donnera \u00e0 vos cartes un peu plus de personnalit\u00e9 et de motivation \u00e0 explorer.<\/p>\n\n\n\n<p>En parlant de ressources en mati\u00e8re de tr\u00e9sors, ils fournissent maintenant des effets passifs (comme Empire Resources). Nous voulions nous assurer que les tr\u00e9sors se sentent pr\u00e9cieux m\u00eame en dehors de la g\u00e9n\u00e9ration de Chevaries de Tr\u00e9sor. Certaines ressources plus anciennes comme les chevaux et les fourgons seront d\u00e9sormais consid\u00e9r\u00e9es comme des tr\u00e9sors, ainsi que certaines des nouvelles ressources susmentionn\u00e9es que nous introduisons avec 1.2.0.<\/p>\n\n\n\n<p>Tous ces ajustements, et certains changements d&rsquo;\u00e9quilibre des ressources, seront effectu\u00e9s plus tard ce mois-ci. Nous pr\u00e9voyons \u00e9galement de faire plus de travail pour les ressources dans les mises \u00e0 jour ult\u00e9rieures, y compris les am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran de gestion des ressources pour rendre les choses plus facilement navigables et lisibles. Certains de ces changements poseront m\u00eame les bases de futures fonctionnalit\u00e9s comme l&rsquo;expansion des comptes des joueurs multijoueurs \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge de l&rsquo;Antiquit\u00e9 et le soutien aux terres distantes commence \u00e0 tous les \u00e2ges ; nous en partagerons plus sur ceux plus tard.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Amelioration_de_la_croissance_demographique_evolutions_alimentaires\"><\/span>Am\u00e9lioration de la croissance d\u00e9mographique (\u00e9volutions alimentaires)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Ce que nous avons entendu haut et fort de vos commentaires, c&rsquo;est que Food n&rsquo;a pas toujours envie de le faire en fin de vie. La croissance au-del\u00e0 de 8 ou 9 populations rurales se sentait douloureusement lente, et les joueurs ont rapidement appris qu&rsquo;ils \u00e9taient mieux \u00e0 m\u00eame de s&rsquo;orienter vers la production, la science ou d&rsquo;autres gains. En bref, si vous investissez massivement dans la nourriture, vous jouiez souvent dans un handicap.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour cette raison, nous avons examin\u00e9 de pr\u00e8s comment la croissance de la ville a fonctionn\u00e9 et avons fait quelques changements. L&rsquo;ancienne formule de croissance cubique a \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9e par une formule quadratique, ce qui signifie qu&rsquo;elle ne peut plus \u00eatre la paroi de croissance. La croissance de la population se d\u00e9veloppe maintenant beaucoup plus facilement au cours de votre campagne, voire plus profond\u00e9ment dans les derniers \u00e2ges. Et, la croissance au-del\u00e0 de 8 ou 9 populations rurales est maintenant tr\u00e8s r\u00e9alisable ; cela ne prendra pas des centaines de tours.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est particuli\u00e8rement une bonne nouvelle pour les civs et les dirigeants ax\u00e9s sur l&rsquo;alimentation (<em>toux<\/em> <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/game-guide\/leaders\/pachacuti\/\"><u>de la<\/u><\/a> <em>toux<\/em> de <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/game-guide\/leaders\/pachacuti\/\"><\/a>), qui se sentiront beaucoup plus forts qu&rsquo;au lancement. Si vous vous \u00eates retenu pour les strat\u00e9gies Food-hey, nous vous encourageons \u00e0 leur faire une nouvelle tentative.<\/p>\n\n\n\n<p>Et un autre avantage secondaire \u2013 les adversaires de l\u2019IA devraient maintenant \u00eatre bien meilleurs \u00e0 d\u00e9velopper leur empire. Peut-\u00eatre vaut-il la peine de r\u00e9duire la difficult\u00e9 d&rsquo;un cran ? Dites-nous ce que \u00e7a fait.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Un_tour_de_plus\"><\/span>Un tour de plus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Pour tous les joueurs qui aiment continuer \u00e0 rouler le jeu apr\u00e8s avoir fini, un mode de jeu sans fin est en cours avec 1.2.0. Vous pourrez continuer \u00e0 jouer votre campagne au-del\u00e0 de la fin de l&rsquo;\u00e2ge moderne avec une nouvelle option \u00ab Just One More Turn&#8230; \u00bb (souvenez juste de prendre des pauses d&rsquo;eau et d&rsquo;\u00e9tirer vos jambes de temps en temps).<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 que la victoire a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 remport\u00e9e \u00e0 ce stade de la partie, la poursuite ne d\u00e9bloquera aucune <em>nouvelle<\/em> fa\u00e7on de gagner, et Age Progress sera verrouill\u00e9 \u00e0 100%. Cependant, vous pouvez toujours terminer les \u00e9tapes pour d&rsquo;autres victoires, obtenir les cin\u00e9matiques, et exp\u00e9rimenter avec votre empire si vous voulez juste le voir se d\u00e9rouler. Vous serez m\u00eame toujours en mesure de saisir les r\u00e9alisations de Legacy Path si vous ne l&rsquo;avez pas encore fait.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 l&rsquo;avenir, nous \u00e9tudions les moyens d&rsquo;\u00e9tendre cette t\u00e2che afin que les jeux mono-\u00e2ge soutiennent \u00e9galement la fonction One More Turn. Nous savons que beaucoup d&rsquo;acteurs veulent continuer, peu importe l&rsquo;\u00e2ge, alors sachez que c&rsquo;est sur notre liste de priorit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Equipes_multijoueur\"><\/span>\u00c9quipes multijoueur<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Avec la mise \u00e0 jour 1.2.0, nous introduisons une fonctionnalit\u00e9 dont beaucoup d&rsquo;entre vous se souviennent des pr\u00e9c\u00e9dents jeux <em>Civ<\/em> \u2013 Teams Multiplayer \u2013 \u00e0 <em>Civ VII<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans les matchs d&rsquo;\u00e9quipe, vous et vos co\u00e9quipiers partagerez :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visibilit\u00e9 cartographique<\/li>\n\n\n\n<li>Relations, statut de guerre et statut d&rsquo;alliance avec d&rsquo;autres dirigeants<\/li>\n\n\n\n<li>Et surtout, la victoire \u2013 quand un joueur gagne, toute son \u00e9quipe gagne.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Il y a quelques autres choses qui m\u00e9ritent d&rsquo;\u00eatre not\u00e9es. Premi\u00e8rement, les co\u00e9quipiers peuvent toujours s&rsquo;engager dans des actions diplomatiques les uns avec les autres, \u00e0 l&rsquo;exception de l&rsquo;espionnage (d\u00e9sol\u00e9, pas d&rsquo;espionnage sur vos amis). Deuxi\u00e8mement, les co\u00e9quipiers ne partageront pas les progr\u00e8s de Technologies, de Civics ou de Legacy Path. Nous voulions nous assurer que chaque dirigeant et chaque civilisation joue toujours avec sa propre saveur distincte, m\u00eame lorsqu&rsquo;ils travaillent en \u00e9quipe.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce n&rsquo;est que notre premi\u00e8re version des \u00e9quipes en <em>Civ VII<\/em>, donc \u00e0 tous nos fans de d\u00e9put\u00e9s, s&rsquo;il vous pla\u00eet, continuez les retours \u00e0 venir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Et_quelques_autres_choses_a_venir_dans_la_prochaine_mise_a_jour%E2%80%A6\"><\/span>Et quelques autres choses \u00e0 venir dans la prochaine mise \u00e0 jour&#8230;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Demande d&rsquo;enne-numage :<\/strong> S\u00e9lectionner une technologie ou une Civic plus profond\u00e9ment dans l&rsquo;arbre fera la queue automatiquement dans les n\u0153uds pr\u00e9-requis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9paration:<\/strong> Ajout d&rsquo;une option \u00abR\u00e9paration\u00bb lors du choix de la production dans les \u00e9tablissements.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Moins de catastrophes naturelles:<\/strong> R\u00e9duction de la fr\u00e9quence des catastrophes naturelles \u00e0 travers la lumi\u00e8re et les situations mod\u00e9r\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00e9n\u00e9ration de cartes (\u00e9rosion c\u00f4ti\u00e8re):<\/strong> Am\u00e9lioration de l&rsquo;\u00e9rosion c\u00f4ti\u00e8re sur les types de cartes Continents Plus, Continents, Shuffle et Terra Incognita pour aider \u00e0 briser davantage les c\u00f4tes, en particulier pr\u00e8s des p\u00f4les.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bug Fixes, UI Polish, and Quality-of-Life Improvements:<\/strong> Nous am\u00e9liorons toujours ce qui est d\u00e9j\u00e0 dans le jeu, et vous obtiendrons des d\u00e9tails exacts chaque fois que les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes seront publi\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ces points, et plus encore, seront refl\u00e9t\u00e9s dans nos notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes lorsqu&rsquo;ils sortiront le 22 avril (sous r\u00e9serve de modifications). De toute l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement, <strong>merci<\/strong> \u00e0 tous les joueurs qui ont saut\u00e9 dans <em>Civilization VII<\/em> et pris le temps de laisser vos commentaires, de soumettre des rapports de num\u00e9ros avec notre \u00e9quipe, ou simplement de poster ce avec quoi vous vous amusez sur Reddit, Steam, Discord, CivFanatics, et tous les autres endroits o\u00f9 les joueurs parlent <em>Civ<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>En parlant de ce qui se passera ensuite, apr\u00e8s 1.2.0, nous allons passer un peu plus de temps \u00e0 travailler t\u00eate en mai, alors s&rsquo;il vous pla\u00eet, attendez-vous \u00e0 des mises \u00e0 jour plus substantielles en juin. Nous partagerons un autre bilan de mise \u00e0 jour avec vous en mai, donc restez post\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Regarder_plus_loin\"><\/span>Regarder plus loin<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><em>\u00ab Il y a une fonctionnalit\u00e9 qui n\u2019\u00e9tait pas sur la liste. Est-ce que cela continue d&rsquo;\u00eatre travaill\u00e9 ?\u00a0\u00bb<\/em> Oui. Les articles de plus grand nombre que nous avons mentionn\u00e9s dans le <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/news\/civ-vii-update-check-in-feb-27\/\"><u>dernier Check-In Update<\/u><\/a> sont encore tr\u00e8s en cours, ils prennent juste un peu plus de temps pour aller bien. Bien que nous ne puissions pas attacher une date \u00e0 ces caract\u00e9ristiques tout de suite, nous savons que celles-ci sont \u00e0 votre avis, alors voici un rappel de certaines des autres choses sur lesquelles notre \u00e9quipe travaille activement :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Auto-Explore<\/li>\n\n\n\n<li>Options suppl\u00e9mentaires de configuration avanc\u00e9e des jeux<\/li>\n\n\n\n<li>Nouveaux types de cartes et tailles<\/li>\n\n\n\n<li>Appui \u00e0 l&rsquo;atelier sur la vapeur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>De plus, beaucoup plus de fonctionnalit\u00e9s au-del\u00e0 de cette liste sont en cours d&rsquo;\u00e9laboration, en plus d&rsquo;am\u00e9liorations de l&rsquo;interface utilisateur, de la stabilit\u00e9, de la civ et de l&rsquo;\u00e9quilibre des chefs d&rsquo;entreprise. Comme c&rsquo;est toujours le cas dans le d\u00e9veloppement de jeux, les plans peuvent changer, mais nous continuerons \u00e0 v\u00e9rifier avec vous la transparence totale \u00e0 mesure que les choses continuent de prendre forme.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Note_rapide_sur_le_droit_de_rectification\"><\/span>Note rapide sur le droit de rectification<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Enfin, vous avez peut-\u00eatre remarqu\u00e9 que nous n&rsquo;avons pas mentionn\u00e9 le prochain recouvrement pay\u00e9, le droit de proc\u00e9der \u00e0 une collecte de r\u00e8gles. L&rsquo;\u00e9quipe donne la priorit\u00e9 aux am\u00e9liorations au jeu de base en ce moment, nous avons donc fait l&rsquo;appel pour lancer cette Collection plus tard cet \u00e9t\u00e9. Nous aurons plus \u00e0 partager sur cette collection et son contenu \u00e0 l&rsquo;avenir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ou_puis-je_partager_le_retour_dinformation\"><\/span>O\u00f9 puis-je partager le retour d&rsquo;information ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Si vous cherchez \u00e0 partager des commentaires sur <em>Civilization VII<\/em>, si vous voulez rester \u00e0 jour, ou si vous cherchez juste un endroit pour parler avec d&rsquo;autres joueurs <em>de Civ<\/em>, consultez les <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/app\/1295660\/discussions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>forums de discussion sur Steam<\/u><\/a> et notre <a href=\"https:\/\/discord.com\/invite\/civilizationofficial\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>cha\u00eene Discord officielle<\/u><\/a>. Pour tout probl\u00e8me, vous pouvez v\u00e9rifier s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un <a href=\"https:\/\/support.civilization.com\/hc\/en-us\/community\/topics\/35818812180371-Civilization-VII\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>probl\u00e8me d\u00e9j\u00e0 sur notre radar<\/u><\/a> ou soumettre un ticket via notre <a href=\"https:\/\/support.civilization.com\/hc\/en-us\/requests\/new\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>portail d&rsquo;assistance<\/u><\/a> (s\u00e9lectionnez <em>Civ VII<\/em> en liste d\u00e9roulante).<\/p>\n\n\n\n<p>De toute l&rsquo;\u00e9quipe de Firaxis, merci d&rsquo;\u00eatre les meilleurs fans du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u00abLe jeu en ligne et les caract\u00e9ristiques (y compris les primes de progression) n\u00e9cessitent une connexion Internet et un compte 2K (l&rsquo;\u00e2ge minimum varie). Jusqu&rsquo;\u00e0 cinq joueurs soutenus par l&rsquo;Antiquit\u00e9 et les \u00e2ges d&rsquo;exploration. Jusqu&rsquo;\u00e0 huit joueurs soutenus \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge moderne. Les restrictions de taille de carte peuvent s&rsquo;appliquer \u00e0 certains jeux multijoueurs crois\u00e9s. Les termes s&rsquo;appliquent.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Le droit de ne pas tenir compte de 6 DLC, qui seront tous disponibles le mois de septembre 2025 ou d&rsquo;ici \u00e0 septembre (sous r\u00e9serve de modifications). Chaque DLC sera livr\u00e9 automatiquement dans le jeu en version.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Firaxis a partag\u00e9 aujourd&rsquo;hui les d\u00e9tails de la derni\u00e8re mise \u00e0 jour de Civilization VII. 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