{"id":49834,"date":"2025-05-14T21:10:23","date_gmt":"2025-05-14T19:10:23","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=49834"},"modified":"2025-12-15T15:59:58","modified_gmt":"2025-12-15T14:59:58","slug":"test-fatal-fury-city-of-the-wolves-bloque-dans-le-passe","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-fatal-fury-city-of-the-wolves-bloque-dans-le-passe\/","title":{"rendered":"[Test] Fatal Fury: City of the Wolves : bloqu\u00e9 dans le pass\u00e9 ?"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture estim\u00e9 :<\/span>8 Minutes, 14 Secondes                <\/div>\n\n            <\/div>\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Fatal Fury: City of the Wolves reste scotch\u00e9 d\u00e9but 2000 dans son contenu, mais reste digne de sa lign\u00e9e en termes de gameplay.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"responsive-pros-cons responsive-pros-cons--design-three wp-block-thenahidul-responsive-pros-cons-block\">\n\t<div class=\"flex jcsb responsive-pros-cons__inner\">\n\t\t<div style=\"display: none;\">\n\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 512 512\" id=\"icon-mark-pros\">\n\t\t<path d=\"M256 0C114.6 0 0 114.6 0 256s114.6 256 256 256s256-114.6 256-256S397.4 0 256 0zM371.8 211.8l-128 128C238.3 345.3 231.2 348 224 348s-14.34-2.719-19.81-8.188l-64-64c-10.91-10.94-10.91-28.69 0-39.63c10.94-10.94 28.69-10.94 39.63 0L224 280.4l108.2-108.2c10.94-10.94 28.69-10.94 39.63 0C382.7 183.1 382.7 200.9 371.8 211.8z\"\/>\n\t<\/svg>\n\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 24 24\" id=\"icon-mark-cons\">\n\t\t<path 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xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tTechniquement propre\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#4CAF50\"><use xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLes artworks sympas\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#4CAF50\"><use xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLes tutos complets\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#4CAF50\"><use xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLe rendu de la puissance des coups\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#4CAF50\"><use xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLa dur\u00e9e de vie potentielle du mode EOST\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#4CAF50\"><use xlink:href=\"#icon-mark-pros\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLe retour du combat sur 2 plans&#8230;\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/ul>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t<div class=\"responsive-pros-cons__item responsive-pros-cons__item-cons\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"responsive-pros-cons__header responsive-pros-cons__header-cons\">\n\t\t\t\t<div class=\"responsive-pros-cons__title\">Les &#8211;<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\n\t\t<div class=\"responsive-pros-cons__content\">\n\t\t\t<ul class=\"flex fdc responsive-pros-cons__list responsive-pros-cons__list-cons\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLa vid\u00e9o d&#039;intro g\u00e2ch\u00e9e par la musique\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tL\u2019introduction du mode EOST qui se r\u00e9sume \u00e0 un vieux carton avec une image et un pauvre traveling\u2026 Et les dialogues par messages interpos\u00e9s, pratiquement aucune cin\u00e9matique\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLe mode EOST est juste un mode arcade dilu\u00e9 \u00e0 la flotte\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tImpossible \u00e0 ce jour de cr\u00e9er des lobbies avec les contr\u00f4les classiques ou simplifi\u00e9s\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tLe combat sur 2 plans reserv\u00e9 \u00e0 une ar\u00e8ne, s\u00e9rieux&#8230;\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"flex\">\n\t\t\t\t\t\t<svg width=\"22\" height=\"22\" fill=\"#EF0856\"><use xlink:href=\"#icon-mark-cons\"><\/use><\/svg>\n\t\t\t\t\t\tCristiano Ronaldo et Salvatore Ganacci, les grosses erreurs de casting\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/ul>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\t<div class=\"wp-block-game-review-box\">\n\t\t<div class=\"shortscore-hreview\">\n\t\t\t<p class=\"text\">\n\t\t\t\t<span class=\"item\">\n\t\t\t\t\t<a class=\"score\" href=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-fatal-fury-city-of-the-wolves-bloque-dans-le-passe\/\"><strong class=\"fn\">Fatal Fury: City of the Wolves<\/strong><\/a>:\n\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"summary\">Au final, Fatal Fury: City of the Wolves a su conserver ce qui fait la qualit\u00e9 de la formule de son \u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent, en ajoutant le syst\u00e8me REV qui approfondit le gameplay de fa\u00e7on int\u00e9ressante. Pour le reste, c\u2019est soit classique, soit rat\u00e9, que ce soit l\u2019inclusion ridicule de Ronaldo ou Ganacci ou le mode EOST qui n\u2019est qu\u2019un ersatz de mode arcade tristement dilu\u00e9, le titre peine \u00e0 trouver ses marques dans cette nouvelle \u00e8re, avec une concurrence qui a su changer ses codes et s\u2019adapter sans trahir leurs racines.<\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"reviewer vcard\"> \u2013 <span class=\"fn\">HerrKamper<\/span><\/span>\n\t\t\t\t<\/p>\n\t\t\t\t<div class=\"rating\">\n\t\t\t\t\t<div id=\"shortscore_value\" class=\"shortscore shortscore-7\">\n\t                <div class=\"value-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">7.5<\/span>\n\t                <\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"outof\">von <span class=\"best\">10<\/span><\/div>\n\t\t\t\t<span class=\"dtreviewed\">2025-05-14T21:10:23+02:00<\/span>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div><script type=\"application\/ld+json\">{\n    \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n    \"@graph\": {\n        \"itemReviewed\": {\n            \"name\": \"Fatal Fury: City of the Wolves\",\n            \"@type\": \"VideoGame\",\n            \"applicationCategory\": \"Game\",\n            \"operatingSystem\": [\n                \"Xbox Series S\/X\"\n            ],\n            \"image\": {\n                \"@type\": \"ImageObject\",\n                \"url\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-2385-1024x576.png\",\n                \"width\": 640,\n                \"height\": 360\n            }\n        },\n        \"@type\": \"Review\",\n        \"@id\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/?p=49834\",\n        \"name\": \"[Test] Fatal Fury: City of the Wolves : bloqu\\u00e9 dans le pass\\u00e9 ?\",\n        \"author\": {\n            \"@type\": \"Person\",\n            \"@id\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/?author=156\",\n            \"name\": \"HerrKamper\",\n            \"sameAs\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/author\/herrkamper\/\"\n        },\n        \"publisher\": {\n            \"@type\": \"Organization\",\n            \"name\": \"Game Cover\",\n            \"url\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\",\n            \"sameAs\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\",\n            \"logo\": {\n                \"@type\": \"ImageObject\",\n                \"url\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/Design-sans-titre-1.png\",\n                \"width\": 200,\n                \"height\": 154\n            }\n        },\n        \"reviewRating\": {\n            \"@type\": \"Rating\",\n            \"ratingValue\": 7.5,\n            \"bestRating\": \"10\",\n            \"worstRating\": \"1\"\n        },\n        \"url\": \"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/test-fatal-fury-city-of-the-wolves-bloque-dans-le-passe\/\",\n        \"datePublished\": \"2025-05-14T21:10:23+02:00\",\n        \"dateModified\": \"2025-12-15T15:59:58+01:00\",\n        \"description\": \"Au final, Fatal Fury: City of the Wolves a su conserver ce qui fait la qualit\\u00e9 de la formule de son \\u00e9pisode pr\\u00e9c\\u00e9dent, en ajoutant le syst\\u00e8me REV qui approfondit le gameplay de fa\\u00e7on int\\u00e9ressante. 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Terry Bogard, Joe Higashi, Billy Kane ou Geese Howard, on ne compte plus les masterclass qui peuplent cette licence de jeux mythiques. En 1999 sort alors <strong>Garou: Mark of the Wolves<\/strong>, suite de <strong>Fatal Fury Real Bout 2<\/strong> et huiti\u00e8me \u00e9pisode de la saga. La baffe est colossale, entre un changement majeur dans le gameplay (on y reviendra), des nouvelles m\u00e9caniques et un roster incroyable, le tout sublim\u00e9 par des graphismes qui flattent la r\u00e9tine encore aujourd\u2019hui. Vous comprendrez alors que <strong>Fatal Fury: City of the Wolves<\/strong> a fort \u00e0 faire pour prendre la suite de cet h\u00e9ritage m\u00e9morable, c\u2019est pas facile, et surtout, c\u2019est pas gagn\u00e9\u2026<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Garou tu mets les pieds !<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Pour comprendre ce qui va et ne va pas dans cette nouvelle it\u00e9ration de <strong>Fatal Fury<\/strong>, il faut remonter \u00e0 la source. Outre son gameplay aussi fun qu\u2019exigeant, la marque de fabrique de ces premiers \u00e9pisodes venait du principe du combat sur deux plans. Il \u00e9tait en effet possible de passer du premier au second plan, donnant \u00e0 la fois une profondeur visuelle mais aussi tactique aux combats, permettant d\u2019esquiver ou d\u2019attaquer selon les cas et brisant le c\u00f4t\u00e9 purement 2D basique qu\u2019on voit depuis <strong>Street Fighter 2<\/strong> pour ne citer que lui.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\"><strong>Garou: Mark of the Wolves<\/strong> a p\u00e9t\u00e9 le syst\u00e8me en supprimant cet \u00e9l\u00e9ment de gameplay, mais insufflant d\u2019autres nouveaut\u00e9s. On va commencer par le syst\u00e8me T.O.P (Tactical Offensive Position System) permettant de choisir un des tiers de sa barre de vie lors de la validation du choix de votre personnage. Quand votre barre de vie arrive dans cette zone, il est possible de lancer une attaque sp\u00e9ciale d\u00e9di\u00e9e qui fait souvent bien mal, et la s\u00e9lection de la position du T.O.P. est un \u00e9l\u00e9ment strat\u00e9gique que chacun utilisera \u00e0 sa fa\u00e7on.&nbsp;<\/p>\n<\/div><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"918\" height=\"712\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-2384.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49856 size-full\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-2384.png 918w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-2384-300x233.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-2384-768x596.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 918px) 100vw, 918px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Ajoutez \u00e0 cela des Just Defended qui permettent de reprendre un peu de vie, de monter la barre de sp\u00e9cial ou encore de placer des contres selon les cas, ou encore des Cancel (annulation de coup permettant de d\u00e9stabiliser l\u2019adversaire et de placer des combos) ou les sempiternelles Fury, avec deux grades de puissance : S-Power pour le premier Special et le P-Power pour l\u2019ultime, avec respectivement une barre \u00e0 remplir pour le S et deux pour le P. Bref retenez : des parades bien ajust\u00e9es, des annulations et des coups sp\u00e9ciaux \u00e0 deux crans.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Bon voil\u00e0 grosso merdo, on va pas non plus tartiner le moindre \u00e9l\u00e9ment, ici l\u2019id\u00e9e c\u2019\u00e9tait de lister ce qui nous int\u00e9resse pour City of the Wolves. Parce que le bougre s\u2019est amus\u00e9 \u00e0 piocher un peu partout pour tenter de se donner une identit\u00e9, tout en pr\u00e9servant l\u2019essence de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Au bout du REV<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\"><strong>Fatal Fury: City of the Wolves<\/strong> conserve peu ou prou les m\u00eames syst\u00e8mes que <strong>Garou: Mark of the Wolves<\/strong>, avec quelques ajustements. Commen\u00e7ons par le syst\u00e8me T.O.P. qui devient ici le S.P.G. (Selective Potential Gear) mais garde les m\u00eames propri\u00e9t\u00e9s, puis le Just Defended qui s\u2019am\u00e9liore un peu avec la possibilit\u00e9 de parer plusieurs coups cons\u00e9cutifs. Les Furies sont devenues des Gears, Ignition Gear pour le premier sp\u00e9cial et Redline Gear pour le plus puissant et enfin le Hidden Gear que vous ne pouvez lancer que quand le S.P.G. est actif. Et l\u00e0 vous allez me dire : c\u2019est la m\u00eame chose avec des noms diff\u00e9rents. C\u2019est vrai, dans les grandes lignes on se retrouve avec des m\u00e9caniques d\u00e9j\u00e0 vues mais avec d\u2019autres sobriquets.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-526-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49853\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526-1280x720.png 1280w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-526.png 1919w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Tiens si vous avez envie de vous marrer, je vous propose une fonctionnalit\u00e9 qui a \u00e9t\u00e9 d\u00e9terr\u00e9e pour ce nouvel opus : le retour des combats sur 2 plans ! Retour aux sources, avec un c\u00f4t\u00e9 strat\u00e9gique, des possibilit\u00e9s folles d\u2019attaque, d\u2019esquives, de placement de coups bien sentis\u2026 Qui ne fonctionne que sur <strong>UNE SEULE MAP DU JEU !<\/strong> Oui messieurs dames, une m\u00e9canique qui ne fonctionne que dans une seule ar\u00e8ne, c\u2019est d\u2019une d\u00e9bilit\u00e9 sans nom. La mettre partout ou pas du tout, faut faire un choix, mais ne proposer qu\u2019un seul niveau qui permette cette m\u00e9canique, c\u2019est d\u2019une d\u00e9bilit\u00e9 rarement vue.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Alors peut-\u00eatre que \u00e7a changera avec le temps et que d\u2019autres s\u2019ouvriront \u00e0 ce gameplay, mais \u00e7a sent le truc ajout\u00e9 \u00e0 l\u2019arrache ou l\u2019id\u00e9e qui veut faire plaisir aux boomers comme moi qui se souviennent que ce machin existait.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Au rayon nouveaut\u00e9s, <strong>on va faire un arr\u00eat sur le syst\u00e8me REV<\/strong>. Et l\u00e0 les enfants, c\u2019est le festival, accrochez-vous \u00e0 votre slibard !&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les \u00ab Rev Arts \u00bb, des versions am\u00e9lior\u00e9es des mouvements sp\u00e9ciaux d\u2019un personnage<\/li>\n\n\n\n<li>Le \u00ab Rev Blow \u00bb, une attaque qui peut aider \u00e0 mettre de la distance entre les deux personnages<\/li>\n\n\n\n<li>Le \u00ab Rev Accel \u00bb, qui aide \u00e0 encha\u00eener les attaques pour cr\u00e9er des combos<\/li>\n\n\n\n<li>Le \u00ab Rev Guard \u00bb, un blocage d\u00e9fensif qui repousse les adversaires lorsque leurs attaques se connectent<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Et tout \u00e7a avec une pression sur R1\/RB qui centralise la plupart des coups du genre. Pratique, mais \u00e0 utiliser avec parcimonie, car une barre se remplit d\u00e8s que vous utilisez le syst\u00e8me REV. Une fois pleine, vous passez en surchauffe et ne pouvez plus l\u2019utiliser pendant un certain moment.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">C\u2019est un ajout int\u00e9ressant qui fonctionne parfaitement, conjointement avec le reste des m\u00e9caniques existantes, ajoutant par l\u2019occasion une profondeur suppl\u00e9mentaire dans le gameplay et notamment dans le c\u00f4t\u00e9 d\u00e9fensif qui devient plus int\u00e9ressant. Le syst\u00e8me REV permet aussi de rendre le titre toujours plus accessible, une bonne chose pour tenter d\u2019attirer du sang neuf dans cette saga mythique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Le tout vous sera expliqu\u00e9 lors de <strong>tutos tr\u00e8s tr\u00e8s complets et bien fichus,<\/strong> un tr\u00e8s bon point qui permettra de voir chaque \u00e9l\u00e9ment de gameplay. Que vous soyez d\u00e9butant ou v\u00e9t\u00e9ran, c\u2019est un passage qui ne pourra pas faire de mal, bien au contraire.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-525-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49852\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-525-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">D\u2019ailleurs en parlant d\u2019accessibilit\u00e9, SNK s\u2019est rang\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 de Street Fighter 6 en <strong>ajoutant un mode simplifi\u00e9 dans les commandes<\/strong>, qui permettent de lancer des attaques et combos sans se taper les manipulations de base. Au moment d\u2019\u00e9crire ce test, il n\u2019\u00e9tait pas possible de cr\u00e9er des lobbies en ligne avec uniquement un type de contr\u00f4les, on doit donc subir ce choix comme dans SF6, c\u2019est vraiment pas terrible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Si c&rsquo;est pour faire \u00e7a, autant rien faire&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Alors on s\u2019est tap\u00e9 \u00e0 peu pr\u00e8s toute la partie gameplay, maintenant voyons ce que le titre propose en termes de contenu. Parlons d\u00e9j\u00e0 du roster : <strong>17 personnages dans le roster initial<\/strong>, plus 5 pr\u00e9vus en DLC, avec un roster haut en couleurs. Sauf deux t\u00e2ches dans le d\u00e9cor : Cristiano Ronaldo et Salvatore Ganacci qui n\u2019ont rien \u00e0 foutre l\u00e0, m\u00eame si le second reste au moins potable \u00e0 jouer. Mais bon, il faut bien alimenter la machine commerciale de la firme qui tient tout \u00e7a ensemble : la fondation MiSK, d\u00e9tenue par le prince h\u00e9ritier d&rsquo;Arabie Saoudite. Sachant que le club o\u00f9 joue CR7 est d\u00e9tenu par la couronne \u00e9galement, le lien est facile \u00e0 tracer. A savoir que suite \u00e0 la sortie du jeu, MiSK a tout simplement d\u00e9gag\u00e9 le PDG de SNK Kenji Matsubara pour le changer de poste et y coller une nouvelle t\u00eate, sympa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Les modes de jeu proposent le clasico du genre, avec un mode arcade, les entra\u00eenements, une galerie d\u2019artworks, les modes en ligne&#8230; Bref rien de bien foufou. On appr\u00e9cie cependant la clart\u00e9 des menus qui vont \u00e0 l\u2019essentiel. Une parenth\u00e8se, avant de passer \u00e0 la suite sur un \u00e9l\u00e9ment dont beaucoup se cognent, mais pour moi \u00e7a compte : l&rsquo;introduction vid\u00e9o du jeu. Pour appuyer mon propos, regardez d&rsquo;abord celles des <strong>Fatal Fury<\/strong> ou mieux, des <strong>King of Fighters<\/strong>. Maintenant regardez celle de <strong>City of the Wolves<\/strong>, pour voir la tristesse du machin. Les images sont sympas, sur un fond de musique qui ne colle absolument pas, mais il fallait bien passer une des musiques de Salvatore Ganacci quelque part. Ca fait chier parce que le chara design est op\u00e9r\u00e9 par Masami Obari, qui avait \u0153uvr\u00e9 sur le film anim\u00e9 Fatal Fury de 1994, r\u00e9sultat : <strong>c&rsquo;est comme mettre du vinaigre dans un bon pinard, c&rsquo;est d\u00e9gueu.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Bref, revenons au contenu ! L\u2019\u00e9l\u00e9ment original du titre vient du mode \u201chistoire\u201d : <strong>Episodes of South Town,<\/strong> qu\u2019on abr\u00e9gera en EOST. Vous pourrez choisir le personnage \u00e0 y incarner, qui commencera au niveau 1, et monterez en niveau apr\u00e8s chaque combat r\u00e9ussi. Apr\u00e8s une br\u00e8ve introduction avec du <strong>TEXTE SUR FOND FIXE <\/strong>(c&rsquo;\u00e9tait soit des cin\u00e9matiques soit payer Ronaldo, pas de bol.), vous aurez une carte de la ville sur laquelle vous baladerez votre joli curseur et profiterez de dialogues interpos\u00e9s fa\u00e7on SMS, et encha\u00eener les combats, c\u2019est juste d\u2019une nullit\u00e9 affligeante. Alors oui c\u2019est l\u2019occasion de trouver des combats cach\u00e9s en promenant le curseur, faire des combats sous conditions par moments ou d\u2019avoir du challenge \u00e9pic\u00e9 selon les cas, mais c\u2019est d\u2019un lourd\u2026 Tr\u00e8s vite redondant et ennuyeux, <strong>on ne prend pas vraiment de plaisir avec ce mode de jeu<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-94bc23d7 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-524-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49851\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-524-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-523-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49850\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-1024x576.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-300x169.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-768x432.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-1536x864.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-2048x1152.png 2048w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-523-1280x720.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Potentiellement il apporte au titre une dur\u00e9e de vie cons\u00e9quente, si vous voulez monter tous les personnages \u00e0 fond et faire tous les niveaux, on peut d\u00e9passer facile les 60-70 heures sans forcer. Mais c\u2019est un joli chiffre qui cache un mode solo retors et peu passionnant, quel g\u00e2chis. Tout \u00e7a pour d\u00e9bloquer une paire d\u2019artworks, plut\u00f4t sympas hein, mais c\u2019est cher pay\u00e9. On peut aussi d\u00e9bloquer et \u00e9quiper des comp\u00e9tences, c\u2019est gadget et n\u2019apporte rien en termes de valeur ajout\u00e9e dans ce mode si ce n\u2019est des bonus pour tenter de vous simplifier la vie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">La question c\u2019est : <strong>est-ce qu\u2019aujourd\u2019hui un jeu de baston peut exister en l\u2019\u00e9tat<\/strong> ? C\u2019est \u00e0 dire avec certes un gameplay efficace et m\u00eame une justesse assez folle dans ses m\u00e9caniques, mais d\u00e9pourvu de contenu engageant \u00e0 terme et qui ne pourra compter que sur son \u00e9ventuelle pr\u00e9sence sur la sc\u00e8ne pro et ses fans en ligne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">L\u2019avenir nous le dira, mais contrairement aux autres mastodontes du genre qui se sont par\u00e9s dans cette nouvelle \u00e8re du jeu de baston, <strong>Fatal Fury: City of the Wolves est \u00e0 la masse en termes de contenu<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Pour terminer sur un point plus positif, <strong>on ne pourra qu\u2019appr\u00e9cier le c\u00f4t\u00e9 technique du jeu, joli et fluide<\/strong>, arborant une esth\u00e9tique un peu BD qu\u2019on retrouve dans les diaporamas (fain\u00e9ants) en formes de vignettes ou \u00e0 certains moments du combat, un peu \u00e0 l&rsquo;instar de Street Fighter IV qui misait sur son aspect encr\u00e9 pour lui donner une gueule sympa. Le chara design est aussi plut\u00f4t r\u00e9ussi, que ce soit en jeu ou sur les artworks, c&rsquo;est du bon taf ! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Les contr\u00f4les r\u00e9agissent au quart de tour et le rendu de la puissance des coups est vraiment cool, donnant un cachet visuel sympathique au titre. Dommage que les musiques ne suivent pas en termes de qualit\u00e9, plut\u00f4t variable mais jamais inoubliables, et ce malgr\u00e9 la pr\u00e9sence de certains titres de certains \u00e9pisodes de <strong>Fatal Fury<\/strong> ou <strong>Art of Fighting<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"575\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-528-1024x575.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-49855\" srcset=\"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528-1024x575.png 1024w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528-300x168.png 300w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528-768x431.png 768w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528-1536x863.png 1536w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528-1280x720.png 1280w, http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/clickandbuilds\/WordPress\/GameCover\/wp-content\/uploads\/image-528.png 1916w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify has-text-align-justify\">Au final, <strong>Fatal Fury: City of the Wolves<\/strong> a su conserver ce qui fait la qualit\u00e9 de la formule de son \u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent, en ajoutant le syst\u00e8me REV qui approfondit le gameplay de fa\u00e7on int\u00e9ressante. Pour le reste, c\u2019est soit classique, soit rat\u00e9, que ce soit l\u2019inclusion ridicule de Ronaldo ou Ganacci ou le mode EOST qui n\u2019est qu\u2019un ersatz de mode arcade tristement dilu\u00e9, le titre peine \u00e0 trouver ses marques dans cette nouvelle \u00e8re, avec une concurrence qui a su changer ses codes et s\u2019adapter sans trahir leurs racines.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Test r\u00e9alis\u00e9 depuis une version commerciale fournie par l&rsquo;\u00e9diteur<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La saga Fatal Fury fait partie des darons du genre, apr\u00e8s 26 ans d&rsquo;attente, que donne ce nouvel opus qui fait suite \u00e0 Mark of the Wolves ?<\/p>\n","protected":false},"author":156,"featured_media":49859,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":{"twitter_1446140851336450051_1446140851336450051":""},"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","_shortscore_rating":"7.5","_shortscore_game":"Fatal Fury: City of the Wolves","_shortscore_summary":"Au final, Fatal Fury: City of the Wolves a su conserver ce qui fait la qualit\u00e9 de la formule de son \u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent, en ajoutant le syst\u00e8me REV qui approfondit le gameplay de fa\u00e7on int\u00e9ressante. 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