{"id":15164,"date":"2023-02-28T15:02:04","date_gmt":"2023-02-28T14:02:04","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=15164"},"modified":"2023-02-28T15:02:04","modified_gmt":"2023-02-28T14:02:04","slug":"chronique-lhistoire-de-la-nintendo-64-la-plus-americaine-des-consoles-japonaises","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/gcoverv22k25\/2023\/02\/28\/chronique-lhistoire-de-la-nintendo-64-la-plus-americaine-des-consoles-japonaises\/","title":{"rendered":"[Chronique] L&rsquo;histoire de la Nintendo 64 : la plus am\u00e9ricaine des consoles japonaises"},"content":{"rendered":"\n<p>Le vaste monde du retrogaming est pav\u00e9 d\u2019histoires, de souvenirs ou d\u2019anecdotes au sujet d\u2019une console, d\u2019un jeu, ou d\u2019une exp\u00e9rience qu\u2019on a v\u00e9cu avec le jeu vid\u00e9o. On a tous eu une premi\u00e8re machine qui a laiss\u00e9 une trace, ou un jeu qui reste encore dans les m\u00e9moires, attach\u00e9 \u00e0 une \u00e9poque, \u00e0 un moment, \u00e0 des personnes. V\u00e9ritables marqueurs temporels, parfois les jeux vid\u00e9os sont bien plus que de simple images sur un \u00e9cran. La Nintendo 64 a marqu\u00e9 son \u00e9poque, et bien des joueurs \u00e9galement. <\/p>\n\n\n\n<p>Elle est per\u00e7ue de diverses fa\u00e7ons, parfois comme un \u00e9chec cuisant, parfois comme la source de jeux inoubliables, ou qui ont influenc\u00e9 la mani\u00e8re de concevoir un jeu en 3D. Quel que soit le point de vue, c\u2019est une machine qui fait toujours parler d\u2019elle, et Patrick Hellio vous propose \u00e0 travers son ouvrage de d\u00e9couvrir cette machine de fond en comble\u00a0avec <strong>l\u2019Histoire de la Nintendo 64 : la plus am\u00e9ricaine des consoles japonaises<\/strong> !<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Avec pr\u00e8s de 33 millions d&rsquo;exemplaires \u00e9coul\u00e9s \u00e0 travers le monde, la Nintendo 64 est souvent point\u00e9e comme l&rsquo;un des \u00e9checs de Nintendo c\u00f4t\u00e9 consoles de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>En collaborant avec les plus grandes soci\u00e9t\u00e9s d&rsquo;image de synth\u00e8se d&rsquo;Hollywood tout en s&rsquo;arc-boutant dans le m\u00eame temps sur le maintien du support cartouche au d\u00e9triment du CD-Rom, les instances dirigeantes de la soci\u00e9t\u00e9 ont produit une machine qui semble irr\u00e9m\u00e9diablement bloqu\u00e9e entre deux \u00e9poques, \u00e0 l&rsquo;aune d&rsquo;un contexte concurrentiel en profonde transformation et d&rsquo;un secteur m\u00eame du jeu vid\u00e9o \u00e9voluant comme jamais auparavant.<\/p>\n\n\n\n<p>Project Reality, Ultra 64 ou Nintendo 64, peu importe son patronyme, la machine aura abrit\u00e9 des jeux parmi les plus mythiques du paysage vid\u00e9oludique, comme&nbsp;<em>Super Mario 64<\/em>&nbsp;ou&nbsp;<em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/em>, et gagne \u00e9norm\u00e9ment \u00e0 \u00eatre r\u00e9\u00e9valu\u00e9e plusieurs d\u00e9cennies apr\u00e8s sa sortie.<\/p>\n\n\n\n<p>Imparfaite, toujours singuli\u00e8re et \u00e0 contre-courant, mais aussi fonci\u00e8rement attachante, la N64 n&rsquo;a pas fini de fasciner ses joueurs.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:25% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-15.png\" alt=\"Nintendo 64\" class=\"wp-image-15171 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p>La Nintendo 64 est une console de jeux vid\u00e9o de salon qui a marqu\u00e9 l&rsquo;histoire du jeu vid\u00e9o. Sortie en 1996 au Japon et aux \u00c9tats-Unis, et en 1997 en Europe, elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9e par Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics, une entreprise sp\u00e9cialis\u00e9e dans les graphismes 3D. Alors que les machines concurrentes se mettaient \u00e0 utiliser les CD-ROM, la console de Nintendo \u00e9tait rest\u00e9e au format cartouches comme support de jeu, ce qui lui conf\u00e8re une rapidit\u00e9 d&rsquo;ex\u00e9cution et une fiabilit\u00e9 sup\u00e9rieures aux consoles concurrentes. Un choix fort, au moment o\u00f9 les autres machines avaient pour elles de proposer tout un aspect multim\u00e9dia, absent de la Nintendo 64.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Entre la lecture de CD audio sur Playstation, ou encore la possibilit\u00e9 de lire des CD Vid\u00e9o avec la Saturn, moyennant l\u2019achat d\u2019une petite carte \u00e0 ins\u00e9rer derri\u00e8re la machine, c\u2019\u00e9tait le d\u00e9but de l\u2019\u00e8re des consoles multim\u00e9dia. Mais se centrer sur le jeu a toujours \u00e9t\u00e9 une priorit\u00e9 pour Nintendo, qui a toujours focalis\u00e9 ses machines sur le jeu plut\u00f4t qu\u2019une utilisation multim\u00e9dia, en tout cas nativement. D\u2019ailleurs en parlant jeux, elle est la premi\u00e8re console de la marque \u00e0 proposer quatre ports manettes int\u00e9gr\u00e9s, ce qui favorise le jeu multijoueur&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:auto 25%\"><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p>La Nintendo 64 a accueilli des titres qui sont devenus des classiques du jeu vid\u00e9o, comme Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, GoldenEye 007 ou Mario Kart 64. Ces jeux ont r\u00e9volutionn\u00e9 le genre du jeu de plateforme, du jeu d&rsquo;aventure, du jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne ou du jeu de course gr\u00e2ce \u00e0 leur gameplay innovant, leur r\u00e9alisation technique impressionnante et leur bande-son m\u00e9morable. La Nintendo 64 a \u00e9galement permis l&rsquo;\u00e9mergence de nouvelles licences comme Banjo-Kazooie, Paper Mario ou Super Smash Bros., qui ont connu un succ\u00e8s commercial et critique.<\/p>\n<\/div><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/n64.jpg\" alt=\"Nintendo 64\" class=\"wp-image-15177 size-full\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La Nintendo 64 est aujourd&rsquo;hui consid\u00e9r\u00e9e comme une console culte par les fans de r\u00e9trogaming. Elle se vend encore sur des sites d&rsquo;occasion comme eBay ou Retro Game Place, o\u00f9 l&rsquo;on peut trouver des consoles, des jeux et des accessoires vari\u00e9s comme le Rumble Pak (un module qui fait vibrer la manette), l&rsquo;Expansion Pak (un module qui augmente la m\u00e9moire vive de la console) ou le Transfer Pak (un module qui permet de transf\u00e9rer des donn\u00e9es entre la console et les jeux Game Boy). La Nintendo 64 est \u00e9galement \u00e9mul\u00e9e sur PC ou sur d&rsquo;autres consoles gr\u00e2ce \u00e0 des logiciels sp\u00e9cifiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans son ouvrage de plus de 200 pages, comportant 5 parties majeures, Patrick Hellio nous partage tout un pan de l\u2019histoire de Nintendo, et nous fait d\u00e9couvrir au gr\u00e9 de la lecture non seulement les origines de la machine, mais aussi les divers enjeux de Nintendo \u00e0 cette \u00e9poque, la vision qu\u2019ils avaient, la r\u00e9alit\u00e9 du march\u00e9 ou encore ce que cette console l\u00e9gendaire a apport\u00e9 non seulement aux joueurs, mais aussi \u00e0 toute l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00e9cis et tr\u00e8s bien document\u00e9, \u00e9crit avec passion et surtout de fa\u00e7on accessible et agr\u00e9able, L\u2019Histoire de la Nintendo 64 vous permettra de vous plonger dans une \u00e9poque particuli\u00e8re pour Nintendo et pour les joueurs \u00e9galement, avec l\u2019av\u00e8nement de la 3D, des manettes aux sticks analogiques, et surtout d\u2019une \u00e9poque charni\u00e8re pour les paysage du jeu vid\u00e9o, dont les acteurs vont conna\u00eetre des mutations assez incroyables&nbsp;dans les ann\u00e9es qui suivront !<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est donc l\u00e0 un fort joli livre, qui vous apprendra tout sur une console qui a marqu\u00e9 son \u00e9poque et qui continue \u00e0 faire r\u00eaver les joueurs. Si vous n&rsquo;avez jamais essay\u00e9 cette console ou si vous voulez revivre vos souvenirs d&rsquo;enfance, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 vous procurer <strong>l\u2019Histoire de la Nintendo 64 : la plus am\u00e9ricaine des consoles japonaises<\/strong> de Patrick Hellio, chez <a href=\"https:\/\/www.thirdeditions.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">Third Editions<\/a>, et \u00e9videmment une Nintendo 64 et ses jeux incontournables. Vous ne le regretterez pas !<\/p>\n\n\n\n<p>Diverses \u00e9ditions sont disponibles, en plus de <a href=\"https:\/\/www.thirdeditions.com\/retrogaming\/527-l-histoire-de-la-nintendo-64-la-plus-americaine-des-consoles-japonaises-9782377843596.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"l'\u00e9dition classique \u00e0 24,90\u20ac\">l&rsquo;\u00e9dition classique \u00e0 24,90\u20ac<\/a>, et de l&rsquo;\u00e9dition num\u00e9rique \u00e0 11,90\u20ac, vous pouvez \u00e9galement acqu\u00e9rir <a href=\"https:\/\/www.thirdeditions.com\/first-print\/528-l-histoire-de-la-nintendo-64-la-plus-americaine-des-consoles-japonaises-first-print-9782377843602.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"l'\u00e9dition First Print\">l&rsquo;\u00e9dition First Print<\/a> pour 29,90\u20ac qui comprend quelques petits ajouts exclusifs :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le livre<em>&nbsp;L&rsquo;Histoire de la Nintendo 64<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>Une couverture exclusive de Pierre Roussel<\/li>\n\n\n\n<li>Une jaquette r\u00e9versible reprenant la couverture de l&rsquo;\u00e9dition classique<\/li>\n\n\n\n<li>Un ex-libris de Pierre Roussel<\/li>\n\n\n\n<li>Le livre au format num\u00e9rique (ePub)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/image-14.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15170\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange-gradient-background has-background\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>A propos de l&rsquo;auteur :<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:15% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Patrick-Hellio-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15165 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><em>Patrick Hellio est journaliste sp\u00e9cialis\u00e9 depuis la fin des ann\u00e9es 1990. Magazines, sites Internet, il collabore avec de nombreuses publications li\u00e9es \u00e0 l\u2019univers du jeu vid\u00e9o dont le site&nbsp;Gamekult&nbsp;et le mensuel&nbsp;JV Le Mag. Depuis 2007, il est chroniqueur r\u00e9gulier du podcast hebdomadaire&nbsp;Silence On Joue !&nbsp;de Lib\u00e9ration, consacr\u00e9 \u00e0 l\u2019actualit\u00e9 du jeu vid\u00e9o. Auteur d\u2019ouvrages se penchant sur l\u2019histoire du jeu vid\u00e9o, il a sign\u00e9 notamment&nbsp;L\u2019Histoire du Point\u2019n click&nbsp;:&nbsp;L\u2019\u00c9pop\u00e9e du Jeu d\u2019Aventure Graphique&nbsp;(Pix\u2019n Love) ainsi que&nbsp;G\u00e9n\u00e9ration Jeu Vid\u00e9o&nbsp;:&nbsp;Ann\u00e9es 80&nbsp;et&nbsp;Ann\u00e9es 90&nbsp;(Wildside \u00c9ditions).<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">D\u00e9couvrez un extrait de <strong>l\u2019Histoire de la Nintendo 64 : la plus am\u00e9ricaine des consoles japonaises<\/strong> ci-dessous ! Nous remercions Third Editions d&rsquo;avoir pu nous permettre de d\u00e9couvrir ce livre, qui nous a \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9 \u00e0 titre gracieux afin de vous le faire d\u00e9couvrir !<\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une console de l\u00e9gende dans un livre plein de passion !<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15182,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[98,7,20,764],"tags":[3813,4250,4251,4252,4253,4254,4255,3638,243],"class_list":["post-15164","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-livres","category-news","category-culture-geek","category-retrogaming","tag-3rd-editions","tag-histoire-de-la-nintendo-64","tag-livre-nintendo-64","tag-n64","tag-n64-ebook","tag-nintendo-64","tag-nintendo-64-ebook","tag-patrick-hellio","tag-third-editions"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.2 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>[Chronique] L&#039;histoire de la Nintendo 64 : la plus am\u00e9ricaine des consoles japonaises 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