{"id":23335,"date":"2023-10-18T11:58:17","date_gmt":"2023-10-18T09:58:17","guid":{"rendered":"https:\/\/gamecover.fr\/?p=23335"},"modified":"2023-10-18T11:58:17","modified_gmt":"2023-10-18T09:58:17","slug":"test-infinity-strash-dragon-quest-la-mes-aventure-de-dai","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/s886853973.onlinehome.fr\/gcoverv22k25\/2023\/10\/18\/test-infinity-strash-dragon-quest-la-mes-aventure-de-dai\/","title":{"rendered":"[Test] Infinity Strash : Dragon Quest &#8211; La (m\u00e9s) aventure de Da\u00ef"},"content":{"rendered":"\n\n<div class=\"wp-block-kadence-column kadence-column23335_29ffa6-40 kb-section-dir-vertical inner-column-1\"><div class=\"kt-inside-inner-col\">\n<h2 class=\"kt-adv-heading23335_c377a1-53 wp-block-kadence-advancedheading has-theme-palette-3-color has-text-color\" data-kb-block=\"kb-adv-heading23335_c377a1-53\">En qu\u00eate de contenu&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"kt-adv-heading23335_ebc576-06 wp-block-kadence-advancedheading has-theme-palette-3-color has-text-color\" data-kb-block=\"kb-adv-heading23335_ebc576-06\">Sous sa plastique de qualit\u00e9 et son gameplay assez agr\u00e9able, Infinity Strash d\u00e9\u00e7oit par son manque de contenu, sa cam\u00e9ra atroce, sa dur\u00e9e de vie fam\u00e9lique et son manque cruel de rejouabilit\u00e9. Triste constat pour une licence qui m\u00e9rite bien mieux.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"border-color:#28b914;background-color:#f9f9f9;border-style:None;border-width:2px\" class=\"wp-block-mightythemes-block-prosandcons wp-pros-cons wppc-view1\"><div class=\"wppc-boxs\"><div class=\"wppc-box pros-content\"><div class=\"wppc-header\"><div class=\"wppc-box-symbol\"><img decoding=\"async\" style=\"width:30px\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/plugins\/mighty-pros-cons\/assets\/icons\/thumbs-up-regular.svg\"\/><\/div><h4 class=\"wppc-content-title pros-title\">Plus<\/h4><\/div><ul class=\"wp-pros-cons-list wp-pros-list\"><li>Techniquement sympa<\/li><li>Les cin\u00e9matiques anim\u00e9es magnifiques<\/li><li>Le gameplay assez cool<\/li><li>Le concept des souvenirs<\/li><\/ul><\/div><div class=\"wppc-box cons-content\"><div class=\"wppc-header\"><div class=\"wppc-box-symbol\"><img decoding=\"async\" style=\"width:30px\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/plugins\/mighty-pros-cons\/assets\/icons\/thumbs-down-regular.svg\"\/><\/div><h4 class=\"wppc-content-title cons-title\">Moins<\/h4><\/div><ul class=\"wp-pros-cons-list wp-cons-list\"><li>La cam\u00e9ra<\/li><li>La dur\u00e9e de vie<\/li><li>Ratio cin\u00e9matique \u00ab\u00a0vid\u00e9o\u00a0\u00bb et action mal dos\u00e9<\/li><li>Manque plus de la moiti\u00e9 de l&rsquo;histoire<\/li><li>La difficult\u00e9 p\u00e9t\u00e9e \u00e0 haut niveau<\/li><li>R\u00e9p\u00e9titif<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-kadence-column kadence-column23335_2d6dce-5f kvs-lg-false kvs-md-false kvs-sm-false inner-column-2\"><div class=\"kt-inside-inner-col\"><\/div><\/div>\n\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Introduit d\u2019abord par le biais du Club Doroth\u00e9e avec sa version anim\u00e9e dans nos contr\u00e9es, Dragon Quest&nbsp;: la Qu\u00eate de Da\u00ef (appel\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment Fly) a connu un certain succ\u00e8s. De courte dur\u00e9e car la s\u00e9rie a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9e par la Toei apr\u00e8s 46 \u00e9pisodes et trois films. Le manga est arriv\u00e9 ensuite en France par le biais de l\u2019\u00e9diteur J\u2019ai Lu, et a sorti tous les tomes, ce qui a permis d\u2019\u00e9tendre la fanbase fran\u00e7aise du petit h\u00e9ros. C\u2019est Tonkam qui publie \u00e0 nouveau le manga en 2007, corrigeant notamment la traduction initiale et avec une mise en page plus proche de l\u2019original.<\/p>\n\n\n\n<p>Niveau jeux, pas grand-chose \u00e0 se mettre sous la dent, si ce n\u2019est une apparition dans le jeu de combat Jump Force qui ne restera pas dans les m\u00e9moires. Il a fallu attendre 2020 pour que Da\u00ef ne revienne en force avec l\u2019annonce d\u2018un nouvel anime, et \u00e9galement trois jeux annonc\u00e9s lors du live Dragon Quest Celebration Day&nbsp;: un jeu de cartes sur bornes d&rsquo;arcade (Dragon Quest: Dai no Daib\u00f4ken &#8211; Xross Blade), un jeu free-to-play sur smartphones (Dragon Quest: The Adventure of Dai &#8211; A Hero&rsquo;s Bonds) qui d\u2019ailleurs a vu ses serveurs fermer en avril 2023. Enfin, cekui dont il est question aujourd\u2019hui&nbsp;: un action-RPG sur consoles, Infinity Strash &#8211; Dragon Quest: The Adventure of Dai. L\u2019attente en valait-elle la peine&nbsp;?<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Infinity-Strash-DRAGON-QUEST-The-Adventure-of-Dai-02-1024x576.png\" alt=\"Infinity Strash : Dragon Quest\" class=\"wp-image-23369\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le plus grand des h\u00e9ros, c&rsquo;est Da\u00ef<\/h2>\n\n\n\n<p>Il y a 15 ans, Hadlar, le Roi du Mal, qui terrorisait le monde avec ses hordes de monstres, a \u00e9t\u00e9 vaincu par un grand h\u00e9ros. Lib\u00e9r\u00e9s de ses mal\u00e9fices, les monstres ont recommenc\u00e9 \u00e0 vivre discr\u00e8tement sur une petite \u00eele des mers du Sud, l&rsquo;\u00eele de Dermline.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est sur cette \u00eele que Da\u00ef a \u00e9t\u00e9 \u00e9lev\u00e9, par son grand-p\u00e8re adoptif Brass. Da\u00ef est un jeune gar\u00e7on de 12 ans qui r\u00eave de devenir un h\u00e9ros et de prot\u00e9ger l&rsquo;\u00eele, alors que son grand-p\u00e8re, un sage incube d&rsquo;environ 180 ans, veut \u00e0 tout prix qu&rsquo;il soit mage. Mais Da\u00ef n&rsquo;est pas dou\u00e9 pour la magie.<\/p>\n\n\n\n<p>Malheureusement, le Roi du Mal ressuscite, gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;empereur du Mal, et recommence \u00e0 semer la terreur dans le monde. Da\u00ef est alors form\u00e9 aux techniques de combat par ma\u00eetre Avan, en vue de d\u00e9faire le Dieu du Mal. Mais alors que son entra\u00eenement est \u00e0 peine entam\u00e9, Avan se sacrifie pour sauver ses disciples de Hadlar, le Roi du Mal. C&rsquo;est pour venger sa m\u00e9moire que Da\u00ef se battra, aid\u00e9 par ses amis, Pop, Maam, et d&rsquo;autres. Ainsi commence la qu\u00eate de Da\u00ef\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Pourtant, le jeu ne commence pas par-l\u00e0&nbsp;: en guise d\u2019introduction\/tuto, vous commencez \u00e0 combattre un personnage myst\u00e9rieux (les fans le reconnaitront facilement avec sa moustache notamment) et on vous apprend ici les bases du combat. On y reviendra justement peu apr\u00e8s, attardons-nous d\u2019abord sur l\u2019histoire. Le jeu, annonc\u00e9 en 2000 qui est, si vous avez bien suivi, la m\u00eame ann\u00e9e que le lancement de l\u2019anime, est donc sorti en 2023 soit un an presque jour pour jour apr\u00e8s la fin de la s\u00e9rie. Malheureusement le jeu ne couvre que 41 des 100 \u00e9pisodes&#8230; Ce qui est dommage car c\u2019\u00e9tait l\u2019occasion de faire un jeu qui aurait pu retracer la totalit\u00e9 des \u00e9v\u00e8nements, d\u2019autant plus que la grande majorit\u00e9 des cutscenes du jeu sont tir\u00e9es de l\u2019anime et doubl\u00e9es en voice-over (en anglais et japonais)<\/p>\n\n\n\n<p>Ces derni\u00e8res sont d\u2019ailleurs parfois excessivement longues, et zappent une tonne de contenu qu\u2019il aurait \u00e9t\u00e9 sympa de jouer&nbsp;: les premiers combats de Dai contre les faux h\u00e9ros, le scorpion ou d\u2019autres par la suite qui passent totalement \u00e0 la trappe\u2026 En jouant, on a m\u00eame parfois l\u2019impression d\u2019avoir l\u2019autorisation de jouer entre deux vid\u00e9os.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Infinity-Strash-DRAGON-QUEST-The-Adventure-of-Dai-07-1024x576.png\" alt=\"Infinity Strash : Dragon Quest\" class=\"wp-image-23370\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A c\u00f4t\u00e9 de cela, certaines sc\u00e8nes-cl\u00e9 sont anim\u00e9es avec le moteur du jeu, et sont tout simplement incroyables&nbsp;! Et c\u2019est l\u2019essence m\u00eame de cet Infinity Strash&nbsp;: l\u2019art de souffler le chaud et le (tr\u00e8s) froid pendant toute sa longueur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">100 ways to Da\u00ef in the Quest<\/h2>\n\n\n\n<p>Action-RPG oblige, les combats sont dynamiques et en temps r\u00e9el, vous vous d\u00e9placez dans des zones plus ou moins ferm\u00e9es, il est possible de viser un adversaire avec un appui sur le stick droit, d\u2019esquiver, attaquer, lancer des sorts, utiliser une action unique propre au personnage (se transformer, changer son mana, recharger une arme\u2026) Rien de foufou, si ce n\u2019est que les contr\u00f4les r\u00e9pondent vite et bien, sauf pour les esquives qui ne peuvent pas interrompre un combo en cours, du coup attention \u00e0 ne pas se prendre un mauvais coup au mauvais moment\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Si le premier combat ne pointe pas tout de suite un probl\u00e8me essentiel du jeu, vous tomberez dessus rapidement&nbsp;: la cam\u00e9ra est calamiteuse. Impossible de bien l\u2019ajuster et de voir les ennemis correctement, elle vous fera grincer des dents plus d\u2019une fois&nbsp;! Contre un adversaire seul en effet, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 moins emb\u00eatant, mais contre des hordes qui affluent c\u2019est pas la joie.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur le champ de bataille vous trouverez aussi des tonneaux ou objets \u00e0 briser qui contiennent des petites gemmes vertes pour r\u00e9cup\u00e9rer de la vie ou rouges pour remonter votre jauge de coup sp\u00e9cial. L\u00e0 aussi il faudra enlever le lock de l\u2019ennemi pour pouvoir bien les voir et les casser, avant de reprendre le combat.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Infinity-Strash-DRAGON-QUEST-The-Adventure-of-Dai-05-1024x576.png\" alt=\"Infinity Strash : Dragon Quest\" class=\"wp-image-23371\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Il est possible \u00e9galement d\u2019utiliser des consommables pour regagner vie ou magie, ce qui s\u2019av\u00e8rera bien pratique lors de certains combats bien serr\u00e9s. D\u2019ailleurs en termes de difficult\u00e9, vous aurez le choix entre facile, normal et difficile, le mode normal \u00e9tant d\u00e9j\u00e0 bien piment\u00e9&nbsp;! A contrario, le mode facile ne vous opposera aucun challenge, mais reste sympa juste pour d\u00e9couvrir l\u2019histoire. Comptez un peu plus de 8 heures (cin\u00e9matiques comprises) pour terminer l\u2019histoire principale en facile, un peu plus dans les modes de difficult\u00e9 sup\u00e9rieurs, et davantage si vous vous attardez sur le Sanctuaire.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La chasse aux souvenirs<\/h2>\n\n\n\n<p>Un des concepts cruciaux du jeu vient des souvenirs, n\u00e9cessaires pour booster les stats des personnages. En effet, avant chaque qu\u00eate, vous pourrez choisir de choisir les personnages int\u00e9grant votre \u00e9quipe (sauf mission particuli\u00e8re), mais \u00e9galement leurs sorts, leur apparence, les consommables et les fameux souvenirs.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces derniers s\u2019obtiennent soit en terminant les qu\u00eates, soit par le biais du mode Sanctuaire. Ce mode annexe aux qu\u00eates est accessible quand vous le souhaitez du moment o\u00f9 vous l\u2019aurez d\u00e9bloqu\u00e9. Il s\u2019agit d\u2019un donjon avec une m\u00e9canique un peu roguelite, dans lequel vous devez choisir le ou les personnages \u00e0 utiliser, puis \u00e9liminer une vague d\u2019ennemis, avant de choisir entre 2 portails. Selon votre choix, le niveau suivant vous permettra d\u2019augmenter certaines statistiques al\u00e9atoirement (force, d\u00e9fense, magie\u2026) Il peut aussi y avoir des salles au tr\u00e9sor, avec parfois des petits pi\u00e8ges, ou des salles plus difficiles mais avec de meilleures r\u00e9compenses \u00e0 la cl\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les 5 niveaux vous affronterez un boss, \u00e0 vous de voir ensuite si vous voulez descendre encore pour tenter de gagner davantage de butin, mais de risquer de le perdre en mourant, ou de remonter \u00e0 la surface avec votre barda. A la cl\u00e9&nbsp;: de nouveaux souvenirs, de l\u2019ambre, qui est la monnaie du sanctuaire pour am\u00e9liorer vos souvenirs ou acheter des consommables dans le donjon, ou encore des doublons de souvenirs qui serviront aussi \u00e0 les am\u00e9liorer. Un concept sympa, certainement le plus int\u00e9ressant du jeu, mais qui s\u2019av\u00e8re malgr\u00e9 tout assez redondant. Passage cependant n\u00e9cessaire pour esp\u00e9rer terminer le jeu dans les modes de difficult\u00e9 plus \u00e9lev\u00e9s\u2026<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Infinity-Strash-DRAGON-QUEST-The-Adventure-of-Dai-04-1024x576.png\" alt=\"Infinity Strash : Dragon Quest\" class=\"wp-image-23372\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Votre niveau dans le sanctuaire est diff\u00e9rent de celui que vous avez dans le mode histoire. Il se r\u00e9initialise lors de chaque nouvelle descente, et les portes et salles sont toujours al\u00e9atoires. Seule certitude&nbsp;: plus vous descendrez, plus le danger sera grand, mais les r\u00e9compenses seront aussi au rendez-vous\u2026 En limitant votre \u00e9quipe, vous augmenterez aussi la quantit\u00e9 d\u2019objets \u00e0 gagner, le risque est un moteur du mode Sanctuaire, qui plaira s\u00fbrement aux fans de d\u00e9fis cors\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En qu\u00eate de fun<\/h2>\n\n\n\n<p>Parmi les diff\u00e9rents soucis amen\u00e9s par le jeu, il en est un qui parait fondamental&nbsp;: \u00e0 qui s\u2019adresse-t\u2019il&nbsp;? Les fans qui connaissent l\u2019histoire se retrouvent ici avec une suite de cin\u00e9matiques et quelques combats par-ci par-l\u00e0, des lieux \u00e0 nettoyer de hordes d\u2019ennemis, des boss, un mode sanctuaire et basta. Pour quiconque a vu l\u2019anime ou connait le manga, voir des diapositives anim\u00e9es et doubl\u00e9es n\u2019a pas de valeur ajout\u00e9e, on regrette que les cin\u00e9matiques avec le moteur du jeu n\u2019aient pas \u00e9t\u00e9 la constante du titre&nbsp;! Ce qui aurait mieux fait passer la pilule de la coupure nette de la fin du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Les fans de Dragon Quest\u00a0? 8 heures de jeu, c\u2019est une introduction en termes de quantit\u00e9 d\u2019heures pour la majorit\u00e9 des titres du canon de la saga. Les combats fam\u00e9liques dans leur quantit\u00e9 comme leur dur\u00e9e et l\u2019histoire ainsi cont\u00e9e sans pouvoir se d\u00e9placer sur une carte ou avoir un minimum d\u2019interactions les fera lever un sourcil dubitatif.<\/p>\n\n\n\n<p>Les fans de RPG idem, restent les curieux qui n\u2019auront peut-\u00eatre pas \u00e0 c\u0153ur de payer le prix fort pour regarder davantage \u00e9cran que de jouer. Reste \u00e9ventuellement les fans de challenge, avec les modes de difficult\u00e9 plus avanc\u00e9s, mais qui est aussi source de frustrations avec les esquives mal fichues et la cam\u00e9ra calamiteuse.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est dommage car le jeu est aussi plein de bons aspects qui vont dans son sens&nbsp;: la technique, qui reprend parfaitement l\u2019univers, avec de belles animations, les coups sp\u00e9ciaux impeccables et les doublages qui font plaisir. La panoplie de personnages est assez cool m\u00eame s\u2019il manque Crocodine en personnage jouable, et les m\u00e9caniques de jeu sont plaisantes manette en main pour la majorit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Le concept des souvenirs est aussi int\u00e9ressant, m\u00eame si le farm pour toutes les obtenir est laborieuse, chacune est anim\u00e9e quand on les r\u00e9cup\u00e8re et sont tir\u00e9es du manga d\u2019origine, un superbe boulot qui fait plaisir d\u00e8s lors qu\u2019on est fan.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Infinity-Strash-DRAGON-QUEST-The-Adventure-of-Dai-06-1024x576.png\" alt=\"Infinity Strash : Dragon Quest\" class=\"wp-image-23373\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Au final, le bilan est plus que mitig\u00e9 pour ce <a href=\"https:\/\/dragonquest.square-enix-games.com\/games\/fr\/infinity-strash\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Infinity Stras<\/a>h, car malgr\u00e9 ses bons aspects, la cam\u00e9ra, le ratio vid\u00e9o\/combats et la quantit\u00e9 d\u2019histoire manquante font ressentir comme un vide dans ce titre qui aurait m\u00e9rit\u00e9 bien plus de travail de fond. Sans \u00eatre mauvais, il p\u00eache par bien des aspects et n\u2019est pas \u00e0 la hauteur de la saga dont il est tir\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Test effectu\u00e9 depuis une version commerciale fournie par l&rsquo;\u00e9diteur<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors, Avan Strash ou Avan Crash ?<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23375,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[163,38,39,11,57,40],"tags":[6283,862,6739,5994,83,366,6740],"class_list":["post-23335","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-tests","category-xbox","tag-dai-no-daibouken","tag-dragon-quest","tag-fly","tag-infinity-strash","tag-review","tag-square-enix","tag-test-infinity-strash"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.2 - 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